单片机中lcd12864的时序程序

单片机中lcd12864的时序程序,第1张

LZ 迷糊的只是 应该 先 En=1 再 P0=DATA, 还是 先 P0=DATA 再 En=1;

En 是 LCD 使能端,En=1 表示 使能 LCD *** 作,En=0 表示 禁止 LCD *** 作。

程序前面 已经 对 RS 跟 RW 进行了选择(写指令),如果 这时候 开启 En 使能端,那么 LCD 将 允许 该 *** 作(写指令),同时 将 数据端P0 的数据 读取到 LCD,这个过程的时间 是 ns 级别 的,程序还没来得及 将 DATA 的 数据 送到 P0 ,就已经发生了 数据被读取的 *** 作,也就是说,LCD 读进去的数据,并不是 LZ 想要的 DATA 数据,而是 之前 的数据,很可能是随机的。这将导致LCD 执行了错误 的命令,或是 无法识别命令。

所以 ,要在使能端 En=1 前,先将 数据 DATA 放到 数据口P0,再 使能 En,如此 LCD 就会 读取到 正确 的命令数据了。

①问,RS,RW,E 的设置为 读状态时序 的过程,读出来的数据(数据口P1) 的最高位 刚好即为 液晶的 忙碌 标志位。

②问,writecontrol(unsigned condata) 函数 是个 写指令 函数;

③问,空 *** 作 是为了让数据稳定后,才使能 液晶接收数据;

④问,写指令有时间 间隔要求,太频繁的读写会丢码,所以要加延时,三条38指令,是因为安全起见,上电后马上初始化会出现液晶电源不稳而丢码;

⑤问,液晶显示 只在 更新数据 的时候刷新一次即可,液晶会维持内容,无需重复刷新。

⑥附送,③和④问,都是驱动太恶心而造成的结果,好的驱动程序不需如此 *** 作。液晶的时序要求为ns级,单片机的指令周期普遍为us级,根本不需过多累赘。

#include"reg52h" //包含52头文件

#include"SMC1602Ah" //包含SMC1602A宏定义文件

#define BusyReadCount 10 //读忙标志等待次数

#define SMC1602_Data P0 //定义 数据接口

//sbit SMC1602_VO=P2^4; //定义 VO对比度接口

sbit SMC1602_RW=P2^5; //定义 R/W接口25

sbit SMC1602_RS=P2^6; //定义 RS接口26

sbit SMC1602_E=P2^7; //定义 E接口27

#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能

#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止

uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏读函数

{

uchar read_data;

SMC1602_Dis; //禁止使能

SMC1602_RW=ReadOperate; //读 *** 作

SMC1602_RS=read_type; //读类型:0状态,1数据

SMC1602_En; //开启使能

read_data=SMC1602_Data; //存储结果

SMC1602_Dis; //禁止使能

return read_data; //返回结果

}

void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏读函数

{

uchar i=BusyReadCount;

for(;i;i--); //延时 *** 作,为写 *** 作预留回复时间

while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)); //读取忙标志(BusyReadCount次),若均忙中,则不再读取忙标志,直接执行写 *** 作

//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return; //读取忙标志,若BusyReadCount次均忙中,则不进行写 *** 作

//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState); //等待空闲(死等)

SMC1602_Dis; //禁止使能

SMC1602_RW=WriteOperate; //写 *** 作

SMC1602_RS=write_type; //写类型:0指令,1数据

SMC1602_Data=write_data; //写 *** 作,将 *** 作数送的数据口

SMC1602_En; //开启使能

SMC1602_Dis; //禁止使能

}

void SMC1602_WriteCGRAM(uchar write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602写CGRAM函数,用于自定义字符

{

uchar i,j;

write_buf+=start_loca; //指向"需写入数据数组"的起始位置

SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3); //写CGRAM *** 作,并将CGRAM起始地址设为 start_addr

for(j=0;j<word_num;j++) //自定义字符数量

for(i=0;i<8;i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,write_buf++); //写入一个自定义字符8个字节数据

}

void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函数

{

uint i;

SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口

SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn); //光标模式设置:开启整体显示,开启光标显示,开启光标闪烁

SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode); //输入方式设置:关闭整屏移动,开启光标正移动(+1)

SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD); //清屏,复位光标

SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol); //定位第一行

for(i=150;i;i--); //等待电源稳定,否则写CGRAM数据(自定义字符)时容易丢失,uint执行周期长,用uchar将会缩短时间,不足以稳定LCD

}

首先,你的程序连着仿真器能在Flash中运行;

用软件复位cpu后可以运行;

去掉GEL后也能运行;

掉电能运行。

经过以上几步检查才能映证。大部分情况是在去掉GEL文件后就不能运行了,可以查看GEL中的初始化部分都做了些什么工作,而你的程序没做的(一般是寄存器、存储区的初始化),补上即可。

//端口定义 诺基亚5110显示屏

int LCD_CE=2;

int LCD_RST=3;

int SCLK=4;

int SDIN=5;

int LCD_DC=6;

int inputPin=8; // 定义超声波信号接收接口

int outputPin=9; // 定义超声波信号发出接口

//

void setup()

{

pinMode(inputPin, INPUT);

pinMode(outputPin, OUTPUT);

}

//定义ASCII字符//

/

6 x 8 font

1 pixel space at left and bottom

index = ASCII - 32

/

const unsigned char font6x8[][6] =

{

{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // sp

{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 }, // !

{ 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 }, // "

{ 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 }, // #

{ 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 }, // $

{ 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 }, // %

{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 }, // &

{ 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 }, // '

{ 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 }, // (

{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 }, // )

{ 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 }, //

{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 }, // +

{ 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 }, // ,

{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 }, // -

{ 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 }, //

{ 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 }, // /

{ 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E }, // 0

{ 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // 1

{ 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 }, // 2

{ 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 }, // 3

{ 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 }, // 4

{ 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 }, // 5

{ 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 }, // 6

{ 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 }, // 7

{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // 8

{ 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E }, // 9

{ 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 }, // :

{ 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 }, // ;

{ 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 }, // <

{ 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }, // =

{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 }, // >

{ 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 }, //

{ 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E }, // @

{ 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C }, // A

{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // B

{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 }, // C

{ 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C }, // D

{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 }, // E

{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 }, // F

{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A }, // G

{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F }, // H

{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 }, // I

{ 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 }, // J

{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 }, // K

{ 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // L

{ 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F }, // M

{ 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F }, // N

{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E }, // O

{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 }, // P

{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E }, // Q

{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 }, // R

{ 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 }, // S

{ 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 }, // T

{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F }, // U

{ 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F }, // V

{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F }, // W

{ 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 }, // X

{ 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 }, // Y

{ 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 }, // Z

{ 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 }, // [

{ 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 }, // 55

{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 }, // ]

{ 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 }, // ^

{ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // _

{ 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 }, // '

{ 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 }, // a

{ 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 }, // b

{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 }, // c

{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F }, // d

{ 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 }, // e

{ 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 }, // f

{ 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C }, // g

{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // h

{ 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 }, // i

{ 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 }, // j

{ 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 }, // k

{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // l

{ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 }, // m

{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // n

{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 }, // o

{ 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 }, // p

{ 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC }, // q

{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 }, // r

{ 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 }, // s

{ 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 }, // t

{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C }, // u

{ 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C }, // v

{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C }, // w

{ 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 }, // x

{ 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C }, // y

{ 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 }, // z

{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 } // horiz lines

};

/LCD初始化函数/

void LCD_init(void)

{

//先设置为输出

pinMode(SCLK,OUTPUT);

pinMode(SDIN,OUTPUT);

pinMode(LCD_DC,OUTPUT);

pinMode(LCD_CE,OUTPUT);

pinMode(LCD_RST,OUTPUT);

// 产生一个让LCD复位的低电平脉冲

digitalWrite( LCD_RST, LOW);

delayMicroseconds(1);

digitalWrite( LCD_RST, HIGH);

// 关闭LCD

digitalWrite( LCD_CE, LOW);

delayMicroseconds(1);

// 使能LCD

digitalWrite( LCD_CE, HIGH); //LCD_CE = 1;

delayMicroseconds(1);

LCD_write_byte(0x21, 0); // 使用扩展命令设置LCD模式

LCD_write_byte(0xc8, 0); // 设置偏置电压

LCD_write_byte(0x06, 0); // 温度校正

LCD_write_byte(0x13, 0); // 1:48

LCD_write_byte(0x20, 0); // 使用基本命令

LCD_clear(); // 清屏

LCD_write_byte(0x0c, 0); // 设定显示模式,正常显示

// 关闭LCD

digitalWrite( LCD_CE, LOW); //LCD_CE = 0;

}

/LCD清屏函数/

void LCD_clear(void)

{

unsigned int i;

LCD_write_byte(0x0c, 0);

LCD_write_byte(0x80, 0);

for (i=0; i<504; i++)

{

LCD_write_byte(0, 1);

}

}

/设置字符位置函数/

void LCD_set_XY(unsigned char X, unsigned char Y)

{

LCD_write_byte(0x40 | Y, 0);// column

LCD_write_byte(0x80 | X, 0);// row

}

/ASCII字符显示函数/

void LCD_write_char(unsigned char c)

{

unsigned char line;

c -= 32;

for (line=0; line<6; line++)

{

LCD_write_byte(font6x8[c][line], 1);

}

}

//

/-------------------------------------------------

LCD_write_english_String : 英文字符串显示函数

输入参数:s :英文字符串指针;

X、Y : 显示字符串的位置,x 0-83 ,y 0-5

--------------------------------------------------/

void LCD_write_english_string(unsigned char X,unsigned char Y,char s)

{

LCD_set_XY(X,Y);

while (s)

{

LCD_write_char(s);

s++;

}

}

//

/---------------------------------------------

LCD_write_byte : 写数据到LCD

输入参数:data :写入的数据;

command :写数据/命令选择;

---------------------------------------------/

void LCD_write_byte(unsigned char dat, unsigned char command)

{

unsigned char i;

digitalWrite( LCD_CE, LOW); // 使能LCD_CE = 0

if (command == 0)

{

digitalWrite( LCD_DC, LOW);// 传送命令 LCD_DC = 0;

}

else

{

digitalWrite( LCD_DC, HIGH);// 传送数据LCD_DC = 1;

}

for(i=0;i<8;i++)

{

if(dat&0x80)

{

digitalWrite( SDIN, HIGH);//SDIN = 1;

}

else

{

digitalWrite( SDIN, LOW);//SDIN = 0;

}

digitalWrite( SCLK, LOW);//SCLK = 0;

dat = dat << 1;

digitalWrite( SCLK, HIGH);//SCLK = 1;

}

digitalWrite( LCD_CE, HIGH);//LCD_CE = 1;

}

/以下为主函数/

void loop()

{

LCD_init();//初始化液晶

LCD_clear();

LCD_write_english_string(0,0," --Arduino-- ");

LCD_write_english_string(0,2,"Renge:");

LCD_write_english_string(0,4,"DESIGN BY KENT");

LCD_write_english_string(0,5," 20106 ");

while(1)

{

digitalWrite(outputPin, LOW); // 使发出发出超声波信号接口低电平2μs

delayMicroseconds(2);

digitalWrite(outputPin, HIGH); // 使发出发出超声波信号接口高电平10μs,这里是至少10μs

delayMicroseconds(10);

digitalWrite(outputPin, LOW); // 保持发出超声波信号接口低电平

int distance = pulseIn(inputPin, HIGH); // 读出脉冲时间

distance= distance/58; // 将脉冲时间转化为距离(单位:厘米)

if(distance>120)

{

LCD_write_english_string(35,2,"");

}

else

{

LCD_write_english_string(60,2,"cm");

LCD_set_XY(35, 2);

LCD_write_char( 0x30+distance%1000/100); //显示百位数

LCD_write_char( 0x30+distance%100/10); //显示十位数

LCD_write_char( 0x30+distance%10); //显示个位数

}

delay(10);

}

}

#include <reg51h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

#define LCD_DATA P2

sbit LCD_BL=P1^0;

sbit LCD_RS=P1^1;

sbit LCD_RW=P1^2;

sbit LCD_EN=P1^3;

//uchar code smg_data[]={0x15,0x15,0x15,0x0E,0x0E,0x15,0x15,0x15};

//uchar code smg_data[]={0x15,0x0A,0x15,0x0A,0x15,0x0A,0x15,0x00};

//uchar code smg_data[]={0x1B,0x0A,0x11,0x15,0x11,0x0A,0x1B,0x00};

//uchar code smg_data[]={0x0E,0x15,0x15,0x00,0x15,0x00,0x15,0x00};

//uchar code smg_data[]={0x1F,0x11,0x15,0x1B,0x15,0x11,0x1F,0x00};

//uchar code smg_data[]={0x11,0x15,0x15,0x0A,0x15,0x15,0x11,0x00};

//uchar code smg_data[]={0x1F,0x15,0x15,0x1F,0x15,0x15,0x1F,0x00};

//uchar code smg_data[]={0x1F,0x11,0x11,0x11,0x11,0x0A,0x04,0x00};

void delay(uint z);

void write_com(uchar com);

void write_data(uchar da);

void init();

void main()

{

// uchar i;

LCD_RW=0;

LCD_EN=0;

LCD_BL=0;

init();

// write_com(0x40);

// for(i=0;i<8;i++)

// {

// write_data(smg_data[i]);

// }

write_com(0x80);

write_data('a');

while(1);

}

void delay(uint z)

{

uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

void write_com(uchar com)

{

LCD_DATA=com;

LCD_RS=0;

LCD_EN=1;

delay(5);

LCD_EN=0;

}

void write_data(uchar da)

{

LCD_DATA=da;

LCD_RS=1;

LCD_EN=1;

delay(5);

LCD_EN=0;

}

void init()

{

write_com(0x38); //设置8位格式,2行5x7点阵

write_com(0x0c); //开显示,关光标,不闪烁

write_com(0x06); //文字不动,光标自动右移

write_com(0x01); //清屏并光标复位

}

1602液晶第一行第一位显示个 a

哥们儿,你没有达到目标啊

你没有写按键程序

你的location函数可以不用,准确地说不用这么复杂,用一循环就好了

还有你显示的那句话完全可以用数组啊,这样你的程序就不用这么繁琐了!

以上就是关于单片机中lcd12864的时序程序全部的内容,包括:单片机中lcd12864的时序程序、lcd1602液晶显示的程序、您好!请问你的“DSP2812烧写LCD程序到flash中,断电重启程序无法运行”这个问题最后是怎么解决的谢谢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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