
什么和算法是程序最主要的两个方面:数据结构。
1、在语言描述上不同:程序必须是用规定的程序设计语言来写,而算法很随意。
2、在执行时间上不同:算法所描述的步骤一定是有限的,而程序可以无限地执行下去。
3、两者定义不同:算法是对特定问题求解步骤的描述,它是有限序列指令。程序是实现预期目的而进行 *** 作的一系列语句和指令。
4、两者的书写规定不同:程序必须用规定的程序设计语言来写,而算法很随意。算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。算法常常含有重复的步骤和一些逻辑判断。
二、算法与程序的联系:算法和程序都是指令的有限序列,但是程序是算法,而算法不一定是程序。程序=数据结构+算法。算法的主要目的在于为人们提供阅读了解所执行的工作流程与步骤。数据结构与算法要通过程序的实现,才能由计算机系统来执行。
扩展资料:
一、程序的运行
使计算机程序得以运行,计算机需要加载代码,同时也要加载数据。从计算机的底层来说,这是由高级语言(例如Java,C/C++,C#等)代码转译成机器语言而被CPU所理解,进行加载。
如果您在一个符合大多数的计算机上, *** 作系统例如Windows、Linux等,加载并执行很多的程序,在这种情况下,每一个程序是一个单独的映射,并不是计算机上的所有可执行程序。
为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。同一计算机程序的源程序和目标程序为同一作品。
二、算法:包括递推法、递归法、穷举法、贪心算法、分治法、动态规划法、迭代法、分支界限法、回溯法等。
一基本算法:
枚举 (poj1753,poj2965)
贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
递归和分治法
递推
构造法(poj3295)
模拟法(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二图算法:
图的深度优先遍历和广度优先遍历
最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
最小生成树算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
拓扑排序 (poj1094)
二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
最大流的增广路算法(KM算法) (poj1459,poj3436)
三数据结构
串 (poj1035,poj3080,poj1936)
排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)
简单并查集的应用
哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
哈夫曼树(poj3253)
堆
trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四简单搜索
深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087poj3414)
简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五动态规划
背包问题 (poj1837,poj1276)
型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列) (poj3176,poj1080,poj1159)
C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}(最优二分检索树问题)
六数学
组合数学:
1加法原理和乘法原理
2排列组合
3递推关系
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
数论
1素数与整除问题
2进制位
3同余模运算
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
计算方法
1二分法求解单调函数相关知识(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七计算几何学
几何公式
叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等) (poj2031,poj1039)
多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
凸包 (poj2187,poj1113)
中级(校赛压轴及省赛中等难度):
一基本算法:
C++的标准模版库的应用 (poj3096,poj3007)
较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二图算法:
差分约束系统的建立和求解 (poj1201,poj2983)
最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)
双连通分量(poj2942)
强连通分支及其缩点(poj2186)
图的割边和割点(poj3352)
最小割模型、网络流规约(poj3308)
算法和程序的区别是:
(1) 两者定义不同。算法是对特定问题求解步骤的描述,它是有限序列指令。而程序是实现预期目的而进行 *** 作的一系列语句和指令。
说通俗一些算法是解决一个问题的思路,程序,是解决这些问题所具体好写的代码。算法没有语言界限。他只是一个思路。为实现相同的一个算法,用不同语言编写的程序会不一样。
(2)两者的书写规定不同。程序必须用规定的程序设计语言来写,而算法很随意。算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。算法常常含有重复的步骤和一些逻辑判断。
简单算法举例 例:求 12345
步骤 1 :先求 12 ,得到结果 2 。
步骤 2 :将步骤 1 得到的乘积 2 再乘以 3 ,得到结果 6 。
步骤 3 :将步骤 2 得到的乘积 6 再乘以 4 ,得到结果 24 。
步骤 4 :将步骤 3 得到的乘积 24 再乘以 5 ,得到最后结果 120 。
算法与程序的联系 :
算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是算法,而算法不一定是 程序。程序 = 数据结构 + 算法。算法的主要目的在于为人们提供阅读了解所执行的工作流程与步骤。数据结构与算法要通过程序的实现,才能由计算机系统来执行。可以这样理解,数据结构和算法形成了可执行的程序。
扩展资料
算法的要素:
一、数据对象的运算和 *** 作:计算机可以执行的基本 *** 作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,成为该计算机系统的指令系统。一个计算机的基本运算和 *** 作有如下四类:
1、算术运算:加减乘除等运算。
2、逻辑运算:或、且、非等运算。
3、关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算。
4、数据传输:输入、输出、赋值等运算。
二、算法的控制结构:一个算法的功能结构不仅取决于所选用的 *** 作,而且还与各 *** 作之间的执行顺序有关。
参考资料:
百度百科-程序
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