求助:在linux下用gcc编译C程序

求助:在linux下用gcc编译C程序,第1张

回复在linux下怎么编译C程序:比如C程序保存为helloworldc#

gcc

-o

helloworld

helloworldc

这一步把helloworldc编译成可执行的二进制文件helloworld,这里不一定要和C程序的名字一样,可以是其它名字然后执行该程序:#

/hellogcc

编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了。-o

选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名。

-c

选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件。-g

选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息。

linux/moduleh是内核模块相关的头文件,如果不在默认位置(/usr/src//include),就需要用-L选项指定。一般情况下,安装内核开发包就可以解决(提示了找不到头文件,说明默认位置是没有moduleh的,“提示”的用处不就是告诉你该怎么解决吗),不同发行版相应的软件包名称不尽相同,一般带有kernel、header或devel等字样(我的发行版上是linux-headers-[version])。

格式 gcc [option] [sourcefilename]

介绍一些常用的选项:最简单的是:gcc helloc

默认的情况下将生成aout的可执行性文件,你只需要在终端上输入/aout就可以看到执行的结果

如果你想指定生成目标文件的名字那么你可以加上 -o选项,命令如下:

gcc -o hello helloc

命令如下:

gcc -c hello helloc

理论上安装支持环境,之后64位的gcc编译成32位程序,就加-m32参数即可。

当然还一个办法是装个32位的gcc。

另外,交叉编译也适用于x86架构。

不过这么编译经常会出现各种问题,所以编译32位的程序,最好还是用32位系统。

不一定重装,用chroot和setarch命令配合即可弄出一个32位的子系统。

一般64位系统最好不要安装32位库的-dev,经常有冲突,强行安装会破坏64位环境,头文件并不像共享库分得那么完美。

我觉得比较好的做法是,重新把某一个文件夹当成rootfs,在里面安装各种32位的库和库-dev,然后给gcc传递参数"--sysroot=路径"就可以让gcc重新选取那个文件夹为rootfs,而不再认为/为rootfs。

int add(int x, int y)

{

  return x + y;

}void swap(int x, int y)

{

  int t = x; x = y; y = t;

}#include <stdioh>

int add(int x, int y);

void swap(int x, int y);

int main()

{

  int a, b, c;

  printf("Please input two integer: ");

  scanf("%d%d", &a, &b);

  c = add(a, b);

  printf("add(a, b) = %d\n", c);

  swap(&a, &b);

  printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

  return 0;

}

gcc如何调试多线程程序

在gcc编译时加上-lpthread参数,用以连接到库文件。且加上-g参数,用以支持gdb调试。

例如gcc testc -o -g test -lpthread

会得到可执行文件test

而后使用gdb对可执行文件test进行调试

gdb test

b 行号 :设置断点

clear 行号:清楚断点

info 行号:查看断点

run:进入到下一个断点(执行函数体)

stpe:进入到下一个断点(不执行函数体)

infothread:查看被调试的线程

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