
很简单啊!
打开图像的话,首先获取bmp的像素矩阵,然后用bitblit复制到内存dc上,再复制到窗口dc上,即可。
鼠标的问题,在onclick事件中处理,算一下鼠标点击位置的坐标,然后相对于bmp在窗口中的位置,计算出点击位置在bmp像素矩阵中的坐标,然后从bmp像素矩阵获取对应的各个像素rgb值,计算平均数,然后调用对话框函数显示即可。
给你个例子 利用流
工程基于对话框 名字是IPicture 建好工程后 加入下面的代码 就可以显示了
// IPictureDlgh : 头文件
BOOL DisplayPic(CString strFileName, HWND hWnd, int nScrWidth, int nScrHeight);
// IPictureDlgcpp : 实现文件
BOOL CIPictureDlg::DisplayPic(CString strFileName, HWND hWnd, int nScrWidth, int nScrHeight)
{
HDC hDC=::GetDC(hWnd);
IPicture pPicture;
IStream pStream;
HRESULT hResult;
HANDLE hFile = NULL;
DWORD dwFileSize,dwByteRead;
hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return E_FAIL;
}
dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc(GHND, dwFileSize);
if(hGlobal == NULL)
{
AfxMessageBox("图形文件装载出错!");
return E_FAIL;
}
LPVOID lpData = NULL;
lpData = ::GlobalLock(hGlobal);
ReadFile(hFile, lpData, dwFileSize, &dwByteRead, NULL);
::GlobalUnlock(hGlobal);
if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStream) != S_OK)
{
AfxMessageBox("流初始化失败!");
return E_FAIL;
}
hResult = OleLoadPicture(pStream, dwFileSize, TRUE, IID_IPicture, (LPVOID) &pPicture);
if(FAILED(hResult))
{
AfxMessageBox("图形文件装载出错!");
return E_FAIL;
}
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;//的真实宽度
OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;//的真实高度
pPicture->get_Width(&hmWidth);
pPicture->get_Height(&hmHeight);
//将图形输出到屏幕上
hResult = pPicture->Render(hDC, 0, 0, nScrWidth, nScrHeight, 0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, NULL);
CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件
pPicture->Release();
// Free memory
::GlobalFree(hGlobal);
if (SUCCEEDED(hResult))
{
return S_OK;
}
else
{
AfxMessageBox("图形文件装载出错!");
return E_FAIL;
}
}
void CIPictureDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
static char szFilter[] = "JPG Files (jpg)|jpg|BMP Files (bmp)|bmp|GIF Files (gif)|gif|All Files ()|||";
CFileDialog dlg(TRUE, "BMP", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);
if(dlgDoModal() != IDOK)
return;
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(rect);
DisplayPic(dlgGetPathName(),GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetSafeHwnd(), rectWidth(), rectHeight());
}
在MFC下自己构造一个DIB类实现上述功能还是有很多现成的代码~
下面就是一个构造的DIB类,但是仅仅提供了最基本的一些 *** 作,代码来自《Visual C++数字图像处理典型算法及实现》。// DibImageh: interface for the CDibImage class
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)
#define AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
DECLARE_HANDLE(HDIB); // DIB句柄
#define PALVERSION 0x300 // DIB常量
/ DIB宏 /
// 判断是否是Win 30的DIB
#define IS_WIN30_DIB(lpbi) (((LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))
// 计算矩形区域的宽度
#define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right - (lpRect)->left)
// 计算矩形区域的高度
#define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)
// 在计算图像大小时,采用公式:biSizeImage = biWidth' × biHeight。
// 是biWidth',而不是biWidth,这里的biWidth'必须是4的整倍数,表示
// 大于或等于biWidth的,离4最近的整倍数。WIDTHBYTES就是用来计算
// biWidth'
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 4)
// Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数)
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')
class CDibImage
{
// Constructor and Destructor ///////////////////////////////
public:
CDibImage();
virtual ~CDibImage();
// function /////////////////////////////////////////////////
public:
BOOL PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette pPal);
BOOL CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette cPal);
LPSTR FindDIBBits (LPSTR lpbi);
DWORD DIBWidth (LPSTR lpDIB);
DWORD DIBHeight (LPSTR lpDIB);
WORD PaletteSize (LPSTR lpbi);
WORD DIBNumColors (LPSTR lpbi);
HGLOBAL CopyHandle (HGLOBAL h);
BOOL SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file);
HDIB ReadDIBFile(CFile& file);
};
#endif // !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DibImagecpp: implementation of the CDibImage class
// DIB(Independent Bitmap) 函数:
//
// PaintDIB() - 绘制DIB对象
// CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板
// FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置
// DIBWidth() - 返回DIB宽度
// DIBHeight() - 返回DIB高度
// PaletteSize() - 返回DIB调色板大小
// DIBNumColors() - 计算DIB调色板颜色数目
// CopyHandle() - 拷贝内存块
//
// SaveDIB() - 将DIB保存到指定文件中
// ReadDIBFile() - 重指定文件中读取DIB对象
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafxh"
#include "DIBDisplayh"
#include "DibImageh"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CDibImage::CDibImage()
{
}
CDibImage::~CDibImage()
{
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// function
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/
函数名称:
PaintDIB()
参数:
HDC hDC - 输出设备DC
LPRECT lpDCRect - 绘制矩形区域
HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
LPRECT lpDIBRect - 要输出的DIB区域
CPalette pPal - 指向DIB对象调色板的指针
返回值:
BOOL - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。
说明:
该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者
SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指
定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数
lpDIBRect指定。
/
BOOL CDibImage::PaintDIB(HDC hDC,
LPRECT lpDCRect,
HDIB hDIB,
LPRECT lpDIBRect,
CPalette pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针
LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板
HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板
if (hDIB == NULL)
{
return FALSE;
}
lpDIBHdr = (LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);// 锁定DIB
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIBHdr); // 找到DIB图像象素起始位置
if (pPal != NULL) // 获取DIB调色板,并选中它
{
hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE); // 选中调色板
}
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); // 设置显示模式
// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&
(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
// 原始大小,不用拉伸。
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
(int)DIBHeight(lpDIBHdr) -
lpDIBRect->top -
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
}
else
{
// 非原始大小,拉伸。
bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
lpDIBRect->top, // SrcY
RECTWIDTH(lpDIBRect), // wSrcWidth
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // wSrcHeight
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS, // wUsage
SRCCOPY); // dwROP
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
if (hOldPal != NULL)
{
::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); // 恢复以前的调色板
}
return bSuccess;
}
/
函数名称:
CreateDIBPalette()
参数:
HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
CPalette pPal - 指向DIB对象调色板的指针
返回值:
BOOL - 创建成功返回TRUE,否则返回FALSE。
说明:
该函数按照DIB创建一个逻辑调色板,从DIB中读取颜色表并存到调色板中,
最后按照该逻辑调色板创建一个新的调色板,并返回该调色板的句柄。这样
可以用最好的颜色来显示DIB图像。
/
BOOL CDibImage::CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette pPal)
{
LPLOGPALETTE lpPal; // 指向逻辑调色板的指针
HANDLE hLogPal; // 逻辑调色板的句柄
HPALETTE hPal = NULL; // 调色板的句柄
int i; // 循环变量
WORD wNumColors; // 颜色表中的颜色数目
LPSTR lpbi; // 指向DIB的指针
LPBITMAPINFO lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)
LPBITMAPCOREINFO lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
BOOL bWinStyleDIB; // 表明是否是Win30 DIB的标记
BOOL bResult = FALSE; // 创建结果
if (hDIB == NULL)
{
return FALSE;
}
lpbi = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定DIB
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi; // 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi; // 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
wNumColors = DIBNumColors(lpbi);// 获取DIB中颜色表中的颜色数目
if (wNumColors != 0)
{
// 分配为逻辑调色板内存
hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof(LOGPALETTE)
+ sizeof(PALETTEENTRY)
wNumColors);
// 如果内存不足,退出
if (hLogPal == 0)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
return FALSE;
}
lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hLogPal);
lpPal->palVersion = PALVERSION; // 设置版本号
lpPal->palNumEntries = (WORD)wNumColors;// 设置颜色数目
bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi); // 判断是否是WIN30的DIB
// 读取调色板
for (i = 0; i < (int)wNumColors; i++)
{
if (bWinStyleDIB)
{
// 读取红色绿色蓝色分量
lpPal->palPalEntry[i]peRed = lpbmi->bmiColors[i]rgbRed;
lpPal->palPalEntry[i]peGreen = lpbmi->bmiColors[i]rgbGreen;
lpPal->palPalEntry[i]peBlue = lpbmi->bmiColors[i]rgbBlue;
// 保留位
lpPal->palPalEntry[i]peFlags = 0;
}
else
{
// 读取红色绿色蓝色分量
lpPal->palPalEntry[i]peRed = lpbmc->bmciColors[i]rgbtRed;
lpPal->palPalEntry[i]peGreen = lpbmc->bmciColors[i]rgbtGreen;
lpPal->palPalEntry[i]peBlue = lpbmc->bmciColors[i]rgbtBlue;
// 保留位
lpPal->palPalEntry[i]peFlags = 0;
}
}
bResult = pPal->CreatePalette(lpPal);// 按照逻辑调色板创建调色板,并返回指针
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hLogPal); // 解除锁定
::GlobalFree((HGLOBAL) hLogPal); // 释放逻辑调色板
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
return bResult;
}
/
函数名称:
FindDIBBits()
参数:
LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
返回值:
LPSTR - 指向DIB图像象素起始位置
说明:
该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。
/
LPSTR CDibImage::FindDIBBits(LPSTR lpbi)
{
return (lpbi + (LPDWORD)lpbi + PaletteSize(lpbi));
}
/
函数名称:
DIBWidth()
参数:
LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
返回值:
DWORD - DIB中图像的宽度
说明:
该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 30 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。
/
DWORD CDibImage::DIBWidth(LPSTR lpDIB)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
return lpbmi->biWidth; // 对于Windows 30 DIB,返回lpbmi->biWidth
}
else
{
return (DWORD)lpbmc->bcWidth; // 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth
}
}
/
函数名称:
DIBHeight()
参数:
LPSTR lpDIB - 指向DIB对象的指针
返回值:
DWORD - DIB中图像的高度
说明:
该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 30 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。
/
DWORD CDibImage::DIBHeight(LPSTR lpDIB)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
return lpbmi->biHeight; // 对于Windows 30 DIB,返回lpbmi->biHeight
}
else
{
return (DWORD)lpbmc->bcHeight; // 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight
}
}
/
函数名称:
PaletteSize()
参数:
LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
返回值:
WORD - DIB中调色板的大小
说明:
该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 30 DIB,返回颜色数目×
RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。
/
WORD CDibImage::PaletteSize(LPSTR lpbi)
{
// 计算DIB中调色板的大小
if (IS_WIN30_DIB (lpbi))
{
//返回颜色数目×RGBQUAD的大小
return (WORD)(DIBNumColors(lpbi) sizeof(RGBQUAD));
}
else
{
//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小
return (WORD)(DIBNumColors(lpbi) sizeof(RGBTRIPLE));
}
}
/
函数名称:
DIBNumColors()
参数:
LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
返回值:
WORD - 返回调色板中颜色的种数
说明:
该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2,
对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色
位图(24位),没有调色板,返回0。
/
WORD CDibImage::DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。
// 判断是否是WIN30 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed; // 读取dwClrUsed值
if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
return (WORD)dwClrUsed;
}
}
// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount; // 读取biBitCount值
}
else
{
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount; // 读取biBitCount值
}
// 按照象素的位数计算颜色数目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;
break;
case 4:
return 16;
break;
case 8:
return 256;
break;
default:
return 0;
break;
}
}
/
函数名称:
CopyHandle()
参数:
HGLOBAL h - 要复制的内存区域
返回值:
HGLOBAL - 复制后的新内存区域
说明:
该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
/
HGLOBAL CDibImage::CopyHandle (HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
{
return NULL;
}
DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h); // 获取指定内存区域大小
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen); // 分配新内存空间
if (hCopy != NULL) // 判断分配是否成功
{
void lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
void lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
/
函数名称:
SaveDIB()
参数:
HDIB hDib - 要保存的DIB
CFile& file - 保存文件CFile
返回值:
BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
说明:
该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
/
BOOL CDibImage::SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; // Bitmap文件头
LPBITMAPINFOHEADER lpBI; // 指向BITMAPINFOHEADER的指针
DWORD dwDIBSize; // DIB大小
if (hDib == NULL)
{
return FALSE;
}
// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
return FALSE;
}
// 判断是否是WIN30 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
return FALSE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 填充文件头///////////////////////////////////////////////////////////
bmfHdrbfType = DIB_HEADER_MARKER; // 文件类型"BM"
// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = (LPDWORD)lpBI + PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
DWORD dwBmBitsSize; // 象素的大小
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)((DWORD)lpBI->biBitCount))
lpBI->biHeight; // 大小为Width Height
dwDIBSize += dwBmBitsSize; // 计算出DIB真正的大小
// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdrbfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 两个保留字
bmfHdrbfReserved1 = 0;
bmfHdrbfReserved2 = 0;
// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdrbfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 尝试写文件////////////////////////////////////////////////////////////
TRY
{
fileWrite((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 写文件头
fileWriteHuge(lpBI, dwDIBSize); // 写DIB头和象素
}
CATCH (CFileException, e)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
THROW_LAST();
}
END_CATCH
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
return TRUE;
}
/
函数名称:
ReadDIBFile()
参数:
CFile& file - 要读取得文件文件CFile
返回值:
HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
说明:
该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
外的内容都将被读入内存。
/
HDIB CDibImage::ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
DWORD dwBitsSize;
dwBitsSize = fileGetLength(); // 获取DIB(文件)长度(字节)
// 尝试读取DIB文件头
if (fileRead((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
return NULL;
}
// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeaderbfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
return NULL;
}
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
return NULL;
}
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
if (fileReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) ) // 读象素
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
return NULL;
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
return hDIB;
}
你首先要明确一点:
这个程序代码,你是在cmycubeview的成员函数中,这个是对话框?idc_edit1是属于cmycubeview还是cmynewdlg?
如果属于cmynewdlg,那么在domodal之后,是不能这样调用的,getdlgitem(idc_edit1)->getwindowtext(ch1);只能放在对话框的onok里面,并且通过类成员变量保存,并在domodal之后,通过dlgstrxxx形式来获取。
以上就是关于用MFC编程打开24位真彩BMP图像,然后获取鼠标点的RGB值全部的内容,包括:用MFC编程打开24位真彩BMP图像,然后获取鼠标点的RGB值、在MFC当中,怎么动态加载图片(bmp、jpg、gif等),还有就是如果使用picture控件,代码该怎么写、求C++图像处理的程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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