用MFC编程打开24位真彩BMP图像,然后获取鼠标点的RGB值

用MFC编程打开24位真彩BMP图像,然后获取鼠标点的RGB值,第1张

很简单啊!

打开图像的话,首先获取bmp的像素矩阵,然后用bitblit复制到内存dc上,再复制到窗口dc上,即可。

鼠标的问题,在onclick事件中处理,算一下鼠标点击位置的坐标,然后相对于bmp在窗口中的位置,计算出点击位置在bmp像素矩阵中的坐标,然后从bmp像素矩阵获取对应的各个像素rgb值,计算平均数,然后调用对话框函数显示即可。

给你个例子 利用流

工程基于对话框 名字是IPicture 建好工程后 加入下面的代码 就可以显示了

// IPictureDlgh : 头文件

BOOL DisplayPic(CString strFileName, HWND hWnd, int nScrWidth, int nScrHeight);

// IPictureDlgcpp : 实现文件

BOOL CIPictureDlg::DisplayPic(CString strFileName, HWND hWnd, int nScrWidth, int nScrHeight)

{

HDC hDC=::GetDC(hWnd);

IPicture pPicture;

IStream pStream;

HRESULT hResult;

HANDLE hFile = NULL;

DWORD dwFileSize,dwByteRead;

hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

return E_FAIL;

}

dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);

HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc(GHND, dwFileSize);

if(hGlobal == NULL)

{

AfxMessageBox("图形文件装载出错!");

return E_FAIL;

}

LPVOID lpData = NULL;

lpData = ::GlobalLock(hGlobal);

ReadFile(hFile, lpData, dwFileSize, &dwByteRead, NULL);

::GlobalUnlock(hGlobal);

if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStream) != S_OK)

{

AfxMessageBox("流初始化失败!");

return E_FAIL;

}

hResult = OleLoadPicture(pStream, dwFileSize, TRUE, IID_IPicture, (LPVOID) &pPicture);

if(FAILED(hResult))

{

AfxMessageBox("图形文件装载出错!");

return E_FAIL;

}

OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;//的真实宽度

OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;//的真实高度

pPicture->get_Width(&hmWidth);

pPicture->get_Height(&hmHeight);

//将图形输出到屏幕上

hResult = pPicture->Render(hDC, 0, 0, nScrWidth, nScrHeight, 0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, NULL);

CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件

pPicture->Release();

// Free memory

::GlobalFree(hGlobal);

if (SUCCEEDED(hResult))

{

return S_OK;

}

else

{

AfxMessageBox("图形文件装载出错!");

return E_FAIL;

}

}

void CIPictureDlg::OnBnClickedOk()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

static char szFilter[] = "JPG Files (jpg)|jpg|BMP Files (bmp)|bmp|GIF Files (gif)|gif|All Files ()|||";

CFileDialog dlg(TRUE, "BMP", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);

if(dlgDoModal() != IDOK)

return;

CRect rect;

GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(rect);

DisplayPic(dlgGetPathName(),GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetSafeHwnd(), rectWidth(), rectHeight());

}

在MFC下自己构造一个DIB类实现上述功能还是有很多现成的代码~

下面就是一个构造的DIB类,但是仅仅提供了最基本的一些 *** 作,代码来自《Visual C++数字图像处理典型算法及实现》。// DibImageh: interface for the CDibImage class

//

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)

#define AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

DECLARE_HANDLE(HDIB); // DIB句柄

#define PALVERSION 0x300 // DIB常量

/ DIB宏 /

// 判断是否是Win 30的DIB

#define IS_WIN30_DIB(lpbi) (((LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))

// 计算矩形区域的宽度

#define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right - (lpRect)->left)

// 计算矩形区域的高度

#define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)

// 在计算图像大小时,采用公式:biSizeImage = biWidth' × biHeight。

// 是biWidth',而不是biWidth,这里的biWidth'必须是4的整倍数,表示

// 大于或等于biWidth的,离4最近的整倍数。WIDTHBYTES就是用来计算

// biWidth'

#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 4)

// Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数)

#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')

class CDibImage

{

// Constructor and Destructor ///////////////////////////////

public:

CDibImage();

virtual ~CDibImage();

// function /////////////////////////////////////////////////

public:

BOOL PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette pPal);

BOOL CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette cPal);

LPSTR FindDIBBits (LPSTR lpbi);

DWORD DIBWidth (LPSTR lpDIB);

DWORD DIBHeight (LPSTR lpDIB);

WORD PaletteSize (LPSTR lpbi);

WORD DIBNumColors (LPSTR lpbi);

HGLOBAL CopyHandle (HGLOBAL h);

BOOL SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file);

HDIB ReadDIBFile(CFile& file);

};

#endif // !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

// DibImagecpp: implementation of the CDibImage class

// DIB(Independent Bitmap) 函数:

//

// PaintDIB() - 绘制DIB对象

// CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板

// FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置

// DIBWidth() - 返回DIB宽度

// DIBHeight() - 返回DIB高度

// PaletteSize() - 返回DIB调色板大小

// DIBNumColors() - 计算DIB调色板颜色数目

// CopyHandle() - 拷贝内存块

//

// SaveDIB() - 将DIB保存到指定文件中

// ReadDIBFile() - 重指定文件中读取DIB对象

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafxh"

#include "DIBDisplayh"

#include "DibImageh"

#ifdef _DEBUG

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[]=__FILE__;

#define new DEBUG_NEW

#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Construction/Destruction

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CDibImage::CDibImage()

{

}

CDibImage::~CDibImage()

{

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// function

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

/

函数名称:

PaintDIB()

参数:

HDC hDC - 输出设备DC

LPRECT lpDCRect - 绘制矩形区域

HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针

LPRECT lpDIBRect - 要输出的DIB区域

CPalette pPal - 指向DIB对象调色板的指针

返回值:

BOOL - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。

说明:

该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者

SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指

定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数

lpDIBRect指定。

/

BOOL CDibImage::PaintDIB(HDC hDC,

LPRECT lpDCRect,

HDIB hDIB,

LPRECT lpDIBRect,

CPalette pPal)

{

LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针

LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针

BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志

HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板

HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板

if (hDIB == NULL)

{

return FALSE;

}

lpDIBHdr = (LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);// 锁定DIB

lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIBHdr); // 找到DIB图像象素起始位置

if (pPal != NULL) // 获取DIB调色板,并选中它

{

hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;

hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE); // 选中调色板

}

::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); // 设置显示模式

// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象

if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&

(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))

{

// 原始大小,不用拉伸。

bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC

lpDCRect->left, // DestX

lpDCRect->top, // DestY

RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth

RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight

lpDIBRect->left, // SrcX

(int)DIBHeight(lpDIBHdr) -

lpDIBRect->top -

RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY

0, // nStartScan

(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans

lpDIBBits, // lpBits

(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo

DIB_RGB_COLORS); // wUsage

}

else

{

// 非原始大小,拉伸。

bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, // hDC

lpDCRect->left, // DestX

lpDCRect->top, // DestY

RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth

RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight

lpDIBRect->left, // SrcX

lpDIBRect->top, // SrcY

RECTWIDTH(lpDIBRect), // wSrcWidth

RECTHEIGHT(lpDIBRect), // wSrcHeight

lpDIBBits, // lpBits

(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo

DIB_RGB_COLORS, // wUsage

SRCCOPY); // dwROP

}

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定

if (hOldPal != NULL)

{

::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); // 恢复以前的调色板

}

return bSuccess;

}

/

函数名称:

CreateDIBPalette()

参数:

HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针

CPalette pPal - 指向DIB对象调色板的指针

返回值:

BOOL - 创建成功返回TRUE,否则返回FALSE。

说明:

该函数按照DIB创建一个逻辑调色板,从DIB中读取颜色表并存到调色板中,

最后按照该逻辑调色板创建一个新的调色板,并返回该调色板的句柄。这样

可以用最好的颜色来显示DIB图像。

/

BOOL CDibImage::CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette pPal)

{

LPLOGPALETTE lpPal; // 指向逻辑调色板的指针

HANDLE hLogPal; // 逻辑调色板的句柄

HPALETTE hPal = NULL; // 调色板的句柄

int i; // 循环变量

WORD wNumColors; // 颜色表中的颜色数目

LPSTR lpbi; // 指向DIB的指针

LPBITMAPINFO lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)

LPBITMAPCOREINFO lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针

BOOL bWinStyleDIB; // 表明是否是Win30 DIB的标记

BOOL bResult = FALSE; // 创建结果

if (hDIB == NULL)

{

return FALSE;

}

lpbi = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定DIB

lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi; // 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)

lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi; // 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针

wNumColors = DIBNumColors(lpbi);// 获取DIB中颜色表中的颜色数目

if (wNumColors != 0)

{

// 分配为逻辑调色板内存

hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof(LOGPALETTE)

+ sizeof(PALETTEENTRY)

wNumColors);

// 如果内存不足,退出

if (hLogPal == 0)

{

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定

return FALSE;

}

lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hLogPal);

lpPal->palVersion = PALVERSION; // 设置版本号

lpPal->palNumEntries = (WORD)wNumColors;// 设置颜色数目

bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi); // 判断是否是WIN30的DIB

// 读取调色板

for (i = 0; i < (int)wNumColors; i++)

{

if (bWinStyleDIB)

{

// 读取红色绿色蓝色分量

lpPal->palPalEntry[i]peRed = lpbmi->bmiColors[i]rgbRed;

lpPal->palPalEntry[i]peGreen = lpbmi->bmiColors[i]rgbGreen;

lpPal->palPalEntry[i]peBlue = lpbmi->bmiColors[i]rgbBlue;

// 保留位

lpPal->palPalEntry[i]peFlags = 0;

}

else

{

// 读取红色绿色蓝色分量

lpPal->palPalEntry[i]peRed = lpbmc->bmciColors[i]rgbtRed;

lpPal->palPalEntry[i]peGreen = lpbmc->bmciColors[i]rgbtGreen;

lpPal->palPalEntry[i]peBlue = lpbmc->bmciColors[i]rgbtBlue;

// 保留位

lpPal->palPalEntry[i]peFlags = 0;

}

}

bResult = pPal->CreatePalette(lpPal);// 按照逻辑调色板创建调色板,并返回指针

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hLogPal); // 解除锁定

::GlobalFree((HGLOBAL) hLogPal); // 释放逻辑调色板

}

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定

return bResult;

}

/

函数名称:

FindDIBBits()

参数:

LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针

返回值:

LPSTR - 指向DIB图像象素起始位置

说明:

该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。

/

LPSTR CDibImage::FindDIBBits(LPSTR lpbi)

{

return (lpbi + (LPDWORD)lpbi + PaletteSize(lpbi));

}

/

函数名称:

DIBWidth()

参数:

LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针

返回值:

DWORD - DIB中图像的宽度

说明:

该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 30 DIB,返回BITMAPINFOHEADER

中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。

/

DWORD CDibImage::DIBWidth(LPSTR lpDIB)

{

LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)

LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针

lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;

lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

// 返回DIB中图像的宽度

if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))

{

return lpbmi->biWidth; // 对于Windows 30 DIB,返回lpbmi->biWidth

}

else

{

return (DWORD)lpbmc->bcWidth; // 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth

}

}

/

函数名称:

DIBHeight()

参数:

LPSTR lpDIB - 指向DIB对象的指针

返回值:

DWORD - DIB中图像的高度

说明:

该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 30 DIB,返回BITMAPINFOHEADER

中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。

/

DWORD CDibImage::DIBHeight(LPSTR lpDIB)

{

LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win30)

LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针

lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;

lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

// 返回DIB中图像的宽度

if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))

{

return lpbmi->biHeight; // 对于Windows 30 DIB,返回lpbmi->biHeight

}

else

{

return (DWORD)lpbmc->bcHeight; // 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight

}

}

/

函数名称:

PaletteSize()

参数:

LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针

返回值:

WORD - DIB中调色板的大小

说明:

该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 30 DIB,返回颜色数目×

RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。

/

WORD CDibImage::PaletteSize(LPSTR lpbi)

{

// 计算DIB中调色板的大小

if (IS_WIN30_DIB (lpbi))

{

//返回颜色数目×RGBQUAD的大小

return (WORD)(DIBNumColors(lpbi) sizeof(RGBQUAD));

}

else

{

//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小

return (WORD)(DIBNumColors(lpbi) sizeof(RGBTRIPLE));

}

}

/

函数名称:

DIBNumColors()

参数:

LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针

返回值:

WORD - 返回调色板中颜色的种数

说明:

该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2,

对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色

位图(24位),没有调色板,返回0。

/

WORD CDibImage::DIBNumColors(LPSTR lpbi)

{

WORD wBitCount;

// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。

// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。

// 判断是否是WIN30 DIB

if (IS_WIN30_DIB(lpbi))

{

DWORD dwClrUsed;

dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed; // 读取dwClrUsed值

if (dwClrUsed != 0)

{

// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值

return (WORD)dwClrUsed;

}

}

// 读取象素的位数

if (IS_WIN30_DIB(lpbi))

{

wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount; // 读取biBitCount值

}

else

{

wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount; // 读取biBitCount值

}

// 按照象素的位数计算颜色数目

switch (wBitCount)

{

case 1:

return 2;

break;

case 4:

return 16;

break;

case 8:

return 256;

break;

default:

return 0;

break;

}

}

/

函数名称:

CopyHandle()

参数:

HGLOBAL h - 要复制的内存区域

返回值:

HGLOBAL - 复制后的新内存区域

说明:

该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。

/

HGLOBAL CDibImage::CopyHandle (HGLOBAL h)

{

if (h == NULL)

{

return NULL;

}

DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h); // 获取指定内存区域大小

HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen); // 分配新内存空间

if (hCopy != NULL) // 判断分配是否成功

{

void lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);

void lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);

memcpy(lpCopy, lp, dwLen);

::GlobalUnlock(hCopy);

::GlobalUnlock(h);

}

return hCopy;

}

/

函数名称:

SaveDIB()

参数:

HDIB hDib - 要保存的DIB

CFile& file - 保存文件CFile

返回值:

BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException

说明:

该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。

/

BOOL CDibImage::SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)

{

BITMAPFILEHEADER bmfHdr; // Bitmap文件头

LPBITMAPINFOHEADER lpBI; // 指向BITMAPINFOHEADER的指针

DWORD dwDIBSize; // DIB大小

if (hDib == NULL)

{

return FALSE;

}

// 读取BITMAPINFO结构,并锁定

lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);

if (lpBI == NULL)

{

return FALSE;

}

// 判断是否是WIN30 DIB

if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))

{

// 不支持其它类型的DIB保存

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);

return FALSE;

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// 填充文件头///////////////////////////////////////////////////////////

bmfHdrbfType = DIB_HEADER_MARKER; // 文件类型"BM"

// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并

// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。

// 文件头大小+颜色表大小

// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)

dwDIBSize = (LPDWORD)lpBI + PaletteSize((LPSTR)lpBI);

// 计算图像大小

if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))

{

// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值

dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;

}

else

{

DWORD dwBmBitsSize; // 象素的大小

dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)((DWORD)lpBI->biBitCount))

lpBI->biHeight; // 大小为Width Height

dwDIBSize += dwBmBitsSize; // 计算出DIB真正的大小

// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)

lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;

}

// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小

bmfHdrbfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);

// 两个保留字

bmfHdrbfReserved1 = 0;

bmfHdrbfReserved2 = 0;

// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小

bmfHdrbfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize

+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// 尝试写文件////////////////////////////////////////////////////////////

TRY

{

fileWrite((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 写文件头

fileWriteHuge(lpBI, dwDIBSize); // 写DIB头和象素

}

CATCH (CFileException, e)

{

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);

THROW_LAST();

}

END_CATCH

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);

return TRUE;

}

/

函数名称:

ReadDIBFile()

参数:

CFile& file - 要读取得文件文件CFile

返回值:

HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。

说明:

该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER

外的内容都将被读入内存。

/

HDIB CDibImage::ReadDIBFile(CFile& file)

{

BITMAPFILEHEADER bmfHeader;

HDIB hDIB;

LPSTR pDIB;

DWORD dwBitsSize;

dwBitsSize = fileGetLength(); // 获取DIB(文件)长度(字节)

// 尝试读取DIB文件头

if (fileRead((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))

{

return NULL;

}

// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"

if (bmfHeaderbfType != DIB_HEADER_MARKER)

{

return NULL;

}

// 为DIB分配内存

hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);

if (hDIB == 0)

{

return NULL;

}

pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

if (fileReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=

dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) ) // 读象素

{

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);

return NULL;

}

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

return hDIB;

}

你首先要明确一点:

这个程序代码,你是在cmycubeview的成员函数中,这个是对话框?idc_edit1是属于cmycubeview还是cmynewdlg?

如果属于cmynewdlg,那么在domodal之后,是不能这样调用的,getdlgitem(idc_edit1)->getwindowtext(ch1);只能放在对话框的onok里面,并且通过类成员变量保存,并在domodal之后,通过dlgstrxxx形式来获取。

以上就是关于用MFC编程打开24位真彩BMP图像,然后获取鼠标点的RGB值全部的内容,包括:用MFC编程打开24位真彩BMP图像,然后获取鼠标点的RGB值、在MFC当中,怎么动态加载图片(bmp、jpg、gif等),还有就是如果使用picture控件,代码该怎么写、求C++图像处理的程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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