本人想学习编程,需要哪些入门书籍

本人想学习编程,需要哪些入门书籍,第1张

C语言、C++、或者java

具体怎样学编程 :

1明确学习目的

学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。

2打好基础

学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:

(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1)本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。

3 注意理解一些重要概念

一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。

4掌握编程思想

学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。

5多实践、多交流

掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。

6养成良好的编程习惯

编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。

7上网学编程

在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧;网站“现在时编程学园”()是专门介绍C、VC、VB、Delphi 等的综合编程网站;网站“ VB 编程乐园 ”()提供内容丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程书籍推荐等等。

8加强计算机理论知识的再学习

学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。学过之后,很多以前遇到的问题都会迎刃而解,使人有豁然开朗之感。因此在学习编程的过程中要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、 *** 作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、离散数学等数学理论基础知识。这样经过不断的学习,再努力地实践,编程水平一定会不断提高到一个新高度。

如果要学c++最好不要看c语言,c语言的思想会限制你很多的

给你一篇经典的文章(不知道作者是谁,在网上看到感觉很经典就转下来了,至少本人认为很经典)

如何学好C++,我没有别的办法更好的办法给你们了,唯一的办法就是读书,读大

量的书,就可以解决。要把C++作为日常语言,而不是一种程序语言,这样就好办了。其次要大量大量的实践,只有实践才能真正掌握编程的技术。

有人又要问我,那么我应该读什么书才好?没有时间怎么办?我只能对你们说,没时间的话,就别学C++了,做你们喜欢做的事。生活中没有

C++,也同样美好。

如果你准备学,一定要学好,那么我开个书单,应该问题不是甚大。

首先肯定要读一读Bjarne Stroustrup的The Design and Evolution of C++,了解

一下这个语言的历史。接下来就可以看别的书了,但要不停地回头看这本书,看到

你不断地学到的新技术是怎么样一点点地被接纳到这个语言中去的。

第一本书因人而异,基础好一些的,可以看Stanley B Lippman的C++ Primer,这

本书非常地巨大,你打星号的部分可以不要看。基础不太好的,可以看Stanley B

Lippman的Essential C++,这本书份量要轻得多,不过四个C++的范型都讲了,而

且讲得非常清楚。

第二本应该停止技术层面的东西,静下心来看看Pike和Kernighan的The Practice

of Programming,好好地整理一下,在程序设计中应该有哪些注意的事项。这本

非常薄的booklet,可以说是程序员必读的指南。

第三本书,就应该是Bruce Eckel写的、候捷译的Thinking in C++,这本书每过

半年我就要重读一遍。可以说每一章都是写得发人深省的,这本书让我感觉到了

技术运用的非常高的境界,但是语言非常平实,只要认真地读,即使基础不行,

也一定可以懂。

要更上一层的话,就要慢一步,先要把握C++设计习惯的良好。这是Scott

Meyers的Effective C++和More Effective C++带给我们的无尽收益。我More

Effective C++买不起,只好花了10块钱复印装订了一本"线装本",看起来像葵花

宝典(;-))。这两本书是真正的经典,作者对C++的纯熟,使得语言的风格读起来

简直是如饴甘甜,就像他站在对面在讲课。如果你已经深刻地理解了Effective C++和More EffectiveC++,那你可以发现,你在众人中已经是鸡群之鹤。可以指导项目运作了,可以编写一切你想做的程序了,可以指出别人看起来不错的代码的大小问题了。如果你能一眼看出有人的代码是对应于"条款27"或"条款M6",那你可真是让本人刮目了。

我已经讲了,如果要写程序,EC++和MEC++的境界已经足以使你自如应付,可是如

果你还不满足,想关注一些理论层面的问题,或是想看看实现的代码,你就不应该

错过这几本好极了的书。我是说Herb Sutter的Exceptional C++和More

Exceptional C++,这两本书的难度是非常大的,我对每一条的阅读笔记都是十多

页。特别是泛型程序设计的部分,这两本书旁征博引,极尽深入探讨之能事,每每

看懂一条,都抹汗一次,大感酣畅淋漓;还有侯捷的 STL源码剖析 ,以实际的

例子一点点地讲解一个STL是怎么样实现的,我是刚开始读,不发表评论;而

Stanley B Lippman,Cfront的实现者之一,执笔写出Inside the C++ Object

Model,我只有一个字,就是基本帅呆了。我从中了解了无数的编译器解释源代码

的细节,以及记忆体分配的细节,呵呵,这些都知道了,我还怕什么呢?最近得到

了另一Cfront实现者、C++标准委员会Koenig的 C++沉思录,看起来非常不错,这

里也推荐给大家,但我也没看完,亦无发言权。

最后最后,你们,未来的C++理论家们,可要记住,Bjarne Stroustrup的The C++

Programming Language无论如何也应该读个四五遍!这是一切C++的书本的源泉。

如果还觉得不够,就向C++标准委员会订购一本C++标准。

一切中国大陆作者的书,一概不要看(包括我的)。一切VC++或讲特定的编译器的

书,一概不要看。如果需要补C语言的课,买一本非常小的K&R的The C

Programming Language足矣,其它的书一概不要看。不要先学C,再学C++,而要直接学C++。你不是先学古文,再学白话的,对不对?所以相信我,直接来更容易。

网站开发开发大致分为前端和后端,前端主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。其核心价值在于对用户体验的追求。可以按如下思路学习系统学习:

基础知识:

1 html + css 这部分建议在 w3school 在线教程 上学习,边学边练,每章后还有小测试。 之后可以模仿一些网站做些页面。

2 javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》,js是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。

对于习惯看视频学习的同学,以上内容也可以在 慕课网-国内最大的IT技能学习平台 上学习。虽然我没用过,但好几位同学推荐过了,大概看了下,内容还不错。

进阶:

有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。

1 css。截至今日(20151208),天猫、淘宝、支付宝都已停止对ie6,7的支持,未来相信大多数网站都会停止对ie6,7的支持,ie8的市场份额也不像两年前那么高了(天猫即将停止对IE8的支持,20161213),webkit内核已成为市场主流。对于css的学习,我推荐分三块:“基础概念”,“css21规范”,“css3规范”。必看 精通CSS(第2版) (豆瓣),看完这本书你应该对:盒子模型,流动,block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。这本确实有些年头了,但基础概念部分讲述非常清晰,可以称之为经典。ie6,7相关的内容可以不看。css3的部分可以参考:CSS3实用指南 (豆瓣)。这本书同样有些老,只是最新出版的书中没发现有特别好的。

2 javascript。上面提到内容还不足以让你胜任js编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:

a) 框架。推荐 zepto,简单易用,在w3school简单学习js后,直接上手 zepto 即可完成一些简单的项目。zepto 源码简单清晰,也适合新手阅读。补充: 可以使用 codecademy 学习 javascript,zepto,用户体验真的很好(感谢 TonyOuyang )。最近比较热门的框架是React, VUE, Angular这些, 根据需要稍作了解即可。随着ie浏览器市场份额的下降,以及移动端的发展,标准原生js已经可以在实际项目中使用(目前还需要借助es5shim、babel等),重点还是ES5, ES6, ES7。

b) javascript 语言范式 。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数式语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基百科,百度百科会是你的帮手,另外推荐《object oriented javascript》,应该有中文版。对与函数式编程可以参考这篇文章:JavaScript 中的函数式编程实践

c) javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:js中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this'指向的是谁。这部分内容你会在《javascript语言精粹》中详细了解。

d) dom编程,这个web前端工程师的核心技能之一。必读《dom编程艺术》,另外《高性能javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。

e) ajax编程,这是另一核心技术。ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,百度百科,维基百科上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对ajax有良好的封装,编程并不复杂。另外,ajax未来几年会被 Fetch Standard 取代,也需要了解。另外关于xhr2,cors(跨站资源共享),formData文件上传,也需要了解。

f) es5, es6。现在开发js大部分基于es5的,ie8以下通过es5-shim。但利用一些工具,现在已经可以直接写es6代码了,尤其在reactjs,nodejs类型的项目中。对于从es5,es6每个阶段js发生了哪些变化都需要系统学习,学习顺序建议是 JavaScript基础 -> es5 -> es6,越靠前的越重要。一些参考链接:ECMAScript 5 compatibility tableECMAScript 6入门ES5 «  张鑫旭

3 html5。需要了解html都提供了哪些api,然后项目中用起来。这部分没有什么难理解的,关键在于能用html5解决业务问题,以及不支持html5的浏览器的降级方案。这部分体现了前端的一个思想:面向未来编程,尽早将新技术引入业务中来,而不是过分考虑兼容性问题,进而导致面向过去编程。

再进一阶代码层面:

有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:1易维护,2可测试,3高性能,4低流量(移动端)。

1 易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是css,html,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。

2 可测性。就是保证你的代码能沟通单元测试100%覆盖到所有分支

3 高性能。必读《高性能javascript》

4 低流量。移动端关注比较多,PC端现在可以不用太关注了

再进一阶 · 工程层面:

前端项目同样面临软件生命周期的各个环节,首先是代码管理,你必须学会使用svn和git。其次是代码的构建,如今前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,需要进行依赖管理、模块合并、各种编译,必须要学会使用grunt、gulp、webpack、rollup等前端构建工具,以及前端模块管理的方式,amd,cmd,es6 module 等等。

然后呢?

以上内容只是简单说了前端学习的顺序。前端工程师应该有的知识结构请参考这里:JacksonTian/fks · GitHub

对于前段开发,基本内容就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。

1 交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过不懂交互的前端一定不是好前端。推荐《简约至上》。

2 后端。应该说前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是php了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好还框架的设计思想都大同小异。如今NodeJs在大公司已经得到普遍的使用,推荐大家使用在Node上使用Koa框架做一些后端服务的开发。

3 Android和ios开发。时至今日,前端的工作领域已经非常广泛,native的界面开发本质上也是前端开发,个大公司都面临着Native环境和web环境页面同时维护的问题,如果能够在技术上得到统一,将会有巨大的价值。对于学有余力的同学,应该了解Native开发的基本流程,至少了解到界面构建的技术。

4 如果你能够认真看到这里,说明你对前端有真爱,最后说一个编程习惯的问题,绝对是保你工作平安,少出故障。代码提交前必须做的三个事情:A git diff(svn diff),检查所有变更;B 跑一边单元测试;C 手动运行一遍所有demo

首先是关于JavaScript设计模式和开发实践的注释。每当我们看到大量的if或swtich-case语句时,我们首先应该考虑的是我们是否可以使用对象的多态性来重构它们。uncurring的目的那么有什么办法可以泛化本节描述的uncurrying来解决这个问题。为什么要提取这个?或与呼叫应用相同的目的。方法中使用this的地方不再局限于原来的指定对象,而是泛化的,具有更广泛的适用性。

其次是数据库基础。尽管我将这本书归类为数据库基础知识,但它实际上涵盖的内容远不止数据库基础知识,它还讨论了分布式数据库、数据分区、事务、分布式系统等等。本书涵盖了完整的数据库系统概念,知识体系清晰。是学习数据库系统的非常经典的教材。

再者是游戏编程。游戏开发入门级教材,从游戏框架结构入手,讲解游戏开发基础知识,涵盖游戏框架、游戏双缓冲展示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏打包、二人游戏等。书中的案例都是按照游戏框架的模块结构进行开发的。在开发层面,详细描述了游戏从原型到成品的开发过程,强调了模块可用和可维护的理念。

另外是高性能MySQL。是高级MySQL的必读书籍。它不适合入门MySQL。毕竟主要讲的是MySQL的底层原理和性能提升相关的东西。重点是教你如何更好地使用MySQL,而不是如何使用它。mysql。既有理论又有实践。这些工具和方法的选择、使用与排列组合,形成了第一个独特的来源。 不同的调研方式、不同的设计方法、不同的表现手法。

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