手机上有没有类似AU(Audition)或CE(cool edit pro)的音频处理软件,谢谢

手机上有没有类似AU(Audition)或CE(cool edit pro)的音频处理软件,谢谢,第1张

手机上有没有类似AU(Audition)或CE(cool edit pro)的音频处理软件,谢谢

酷狗或者其它音乐播放器有k歌模式,里面可以简单做些音频处理

ubuntu下有没有类似cooledit一样的音频处理软件

特色软件:

使用jack音频服务器:

Qjackctl: 必须。音频服务器管理程序

Qsynth: 必须。midi管理程序(使用sf2)音色库:设置:MIDI input 和 AUDIO driver 为JACK。

Qtractor: 音频工作室:jack输出,多音轨、midi、LV2、LADSPA、VST插件。

导入mp3不稳定(可用auducity重新压缩mp3)。

Traveso: 与Auducity同样的音频编辑工具,可以使用包络线。

musescore: midi乐谱编辑:(设置I/O:使用JACK作为midi输出,Jack音频服务器)

===========

calf-plugins: 特效

jack-rack: 特效机架

zynjacku: LV2特效机架(LV2rack)

===========

ardour3: 音频工作室:jack输出,多音轨、midi、LV2、LADSPA、VST插件。

占用内存很大!不支持mp3(VST需要特殊编译)

rosegarden: 庞大、复杂。

谁能给我音频处理软件Audition 30 谢谢

完整版的!附带完整插件包!自己下载啊!ISO文件直接解压即可!

有没有iphone 上和pc好用的音频处理软件

iPhone上可以下载一个库乐队编辑音频 不过PC电脑不支持的只有Mac系统才支持这个程序 PC电脑一般都是windows系统音频处理软件比较多的,或者直接搜索下载一个程序什么的都可以

au音频处理软件没网能用吗?

只要电脑中安装了且能正常运行的au音频处理软件,在使用时,有没有网络无所谓,不影响正常使用AU。

满意我的回答请及时采纳!

有没有Goldwave的Mac版本 或者推荐音频处理软件

goldwave

相当棒的数码录音及编辑软件,除了附有许多的效果处理功能外,它还能将编辑好的文件存成。WAV、AU、SND、RAW、AFC 等格式,而且若你的 CD ROM 是 SCSI 形式,它可以不经由声卡直接抽取 CD ROM 中的音乐来录制编辑。GoldWave是一个“环保”的工具。安装程序不会改写你的系统文件。如果安装的时候出现问题,请参考下列步骤:如果你安装Xing Player 或者Encoder (150),你必须升级Xing Player到101以上版本。否则,当你用GoldWave打开MP3文件是会出ASMAUDDECFFDLL错误。当你保存MP3文件时需要LAME_ENC文件。另外,请先检查机器显卡是否在16色以上。

英文版安装时直接运行glodwaveexe即可。中文版将文件解压到某一个目录下,不安装,直接运行glodwaveexe即可。

GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,她可以对音乐进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。以下是GoldWave的特性:

直观、可定制的用户界面,使 *** 作更简便;

多文档界面可以同时打开多个文件,简化了文件之间的 *** 作;

编辑较长的音乐时,GoldWave会自动使用硬盘,而编辑较短的音乐时,GoldWave就会在速度较快的内存中编辑;

GoldWave允许使用很多种声音效果,如:倒转(Invert)、回音(Echo)、摇动、边缘(Flange)、动态(dynamic)和时间限制、增强(strong))、扭曲(warp)等;

精密的过滤器(如降噪器和突变过滤器)帮助修复声音文件;

批转换命令可以把一组声音文件转换为不同的格式和类型。该功能可以转换立体声为单声道,转换8位声音到16位声音,或者是文件类型支持的任意属性的组合。如果安装了MPEG多媒体数字信号编解码器,还可以把原有的声音文件压缩为MP3的格式,在保持出色的声音质量的前提下使声音文件的尺寸缩小为原有尺寸的十分之一左右;

CD音乐提取工具可以将CD音乐拷贝为一个声音文件。为了缩小尺寸,也可以把CD音乐直接提取出来并存为MP3格式;

表达式求值程序在理论上可以制造任意声音,支持从简单的声调到复杂的过滤器。内置的表达式有电话拨号音的声调、波形和效果等。

求音频处理软件

Vogone专业消人声 v20绿色版能够在很大程度上削减人声在歌曲中的比例,真正地起到消音的作用。 用Cool Edit Pro V20中的消除人声就可以做到Cool Edit Pro V20 简体中文版:duote/soft/5664教程::cfanhome/articlephpitemid-24720-type-news

用Adobe audition30,下载个绿色版,打开你的音频文件,双击音轨或点编辑模式进入编辑模式,按ALT+鼠标滚轮横向拉长波形到能分清楚噪声和语音为止,拖动鼠标左键选择一段噪音,点右键选择采集降噪预置噪音,点菜单》效果》修复》降噪器进程,点选择整个波形,点预览试听一下效果,不行的话重新采样或尝试修改参数到预览满意为止开始降噪。降噪完成后点菜单》效果》振幅和压限》标准化进程,加大里面的数值,确定,不行再加大到音量满意为止,保存,完成。

求AA30的音频处理软件

见附件。

最好的音频处理软件

用cool edit软件。以下是地址:

Cool Edit Pro 21 汉化破解版 下载

如果你的 Windows 计算机有一块声卡或健全的模块,Cool Edit 能把它变成一记录有特征的所有的工作室由职业的声音工程师使用了。你能使用它记录你的自己的音乐,声音或另外的声音, 编辑它, 与另外的声音或音乐的部分混合它, 象 Reverb ,合唱团,并且回响一样增加效果到它,equalize 它,并且主人它以便你能烧它到 CD ,在万维网上邮寄它,或发电子邮件给它。一旦你开始,你将在你能完成的被惊奇!

可以直接生成48k的wma格式 推荐

--== Cool Edit Pro 21 专业特别版 ==--

使用说明:

1运行cep_v20 setupexe安装Cool Edit Pro v20!

一般都会安装到默认的路径

2运行破解注册程序 cep2regexe程序注册,输入注册码:

Name: mydaj

Code: 200-00-NKLYUBNZ

3运行cep_v21 setupexe程序安装Cool Edit Pro v21!

4。运行汉化程序 Cool2chinese 汉化包 安装到上面安装程序的路径下

6。下面是三个效果插件,这些效果插件都有破解和注册码。 按默认路径就可以了。请一个一个安装 :

BBE Sonic Maximizer

ultrafunk2

wave30

:softfans/Sofare/catalog11/23284

Cool Edit Pro V20 汉化破解版

:softxaonline/SoftWareViewaspSoftWareID=54108

Cool Edit Pro 21 专业汉化破解

:xj16900/down/Soft/ShowSoftaspSoftID=321

1、格式工厂(FormatFactory)

是由上海格式工厂网络有限公司创立于2008年2月,是面向全球用户的互联网软件。主打产品“格式工厂”发展至今,已经成为全球领先的视频等格式转换客户端。现拥有在音乐、视频、等领域庞大的忠实用户,在该软件行业内位于领先地位,并保持高速发展趋势。

2、GoldWave

是一个集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具。它还可以对音频内容进行转换格式等处理。支持许多格式的音频文件,包括WAV、OGG、VOC、IFF、AIFF、AIFC、AU、SND、MP3、MAT、DWD、SMP、VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频格式。

3、WavePadAudioEditor(WavePad音频编辑器)

是适用于Windows和Mac的音频和音乐编辑器(也适用于iOS和Android)。它允许用户录制并编辑音乐、录音和其他声音。作为一个编辑器,用户可以在其中剪切、复制、粘贴、删除、插入、静音和自动修剪录音,然后在VST插件和免费音频库的支持下添加增强、归一化、均衡器、包络线、混响、回声、倒放等效果。

4、AdobeAudition

是美国AdobeSystems公司(前SyntrilliumSoftwareCorporation)开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。主要用于对MIDI信号的处理加工,它具有声音录制、混音合成、编辑特效等功能。

5、Sound Forge

是能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求,所以一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一。

可以使用PlaySound()函数播放wav声音,该函数原型位于windowsh中,

函数原型为:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WININI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。

参数hmod是应用程序的实例句柄,当播放WAV资源时要用到该参数,否则它必须为NULL。

参数fdwSound是标志的组合,各种可选的标志及意义如下所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。

播放标志以及含义:

SND_APPLICATION

用应用程序指定的关联来播放声音。

SND_ALIAS

pszSound参数指定了注册表或WININI中的系统事件的别名。

SND_ALIAS_ID

pszSound参数指定了预定义的声音标识符。

SND_ASYNC

用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

SND_FILENAME

pszSound参数指定了WAVE文件名。

SND_LOOP

重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

SND_MEMORY

播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。

SND_NODEFAULT

不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。

SND_NOSTOP

PlaySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。

SND_NOWAIT

如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。

SND_PURGE

停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,就停止所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。

SND_RESOURCE

pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。

SND_SYNC

同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

例如我想播放在C:\WINDOWS\Media目录中的 Windows XP 启动wav 文件

程序如下:

#include <windowsh>

#include <stdlibh>

int main(int argc, char argv[])

{

PlaySound("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启动wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

system("pause");

return 0;

}

# include<windowsh>

# include<mmsystemh>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)

{

PlaySound("文件名",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);

MessageBox(NULL,"结束播放?","询问",MB_OK|MB_ICONQUESTION);

return 0;

}

可以只用一个playsound函数,需要简历win32工程,playsound函数只能播放wav格式的文件。

这个唱 多来米法少\x0d\#include \x0d\#include \x0d\#include \x0d\main()\x0d\{\x0d\Beep(523,500);\x0d\Beep(587,500);\x0d\Beep(659,500);\x0d\Beep(698,500);\x0d\Beep(784,500);\x0d\Beep(880,500);\x0d\Beep(980,500);\x0d\Beep(1060,500);\x0d\\x0d\Sleep(500);\x0d\Beep(523,500);\x0d\Beep(587,500);\x0d\Beep(659,500);\x0d\Beep(698,500);\x0d\Beep(784,500);\x0d\}

Cool Edit Pro不错

1、录音软件:COOL EDIT 21

这是一款人气很旺的多轨录音软件,也算是专业的 *** 作平台。相比amplitude2496和等录音软件要简单多了,用它录音合成对于业余爱好者是绰绰有余了。

2、效果器插件

a、Waves40

b、Ultrafunk fx简体中文版

c、BBE Sonic Maximizer均衡器

d、Antares的Tube 电子管模拟器

个人认为就以上几种就行了,其他一些比如TC Native等效果器与Ultrafunk fx是一个级别的,二者选择其一就行了。

3、GoldWave

一款不错的录音单轨软件,用于扒下VCD、DVD上的伴奏用。

4、Winamp

做好了成品总要享受一下吧!一个不错的播放器。

C00l Edit Pro多轨录音软件使用说明

修改编辑声音

数字编辑录音最大的好处,应该是不会再为整首歌曲中一个小小的细节不到位而感到遗憾了,因为我们可以随意的修改不合格的地方。但即使这样,也要遵循以下原则:

为不影响演唱情绪,录音过程中不要为中间的没唱好而中断,一口气唱完再说,最后来补充为好。

在选择重录范围时,一般选择有一定空白的地方开始重录,同时也录到有一定空白的地方结束,如果有些情感连贯的地方干脆几句都一起重录,这样插入补充会很自然。

具体修补方法如下:

如第二轨人声的A段范围不满意,则在第三轨按下录音准备按钮,在空白点的前一段距离上单击鼠标定下起录位置B,按下正式录音钮开始录音(如图)。

因为有一段时间的缓冲,因此歌手可以有充分的准备,建议前面的部分歌手就开始进唱,找找感觉,这样更容易投入,唱到拟定收尾处也继续唱一节下去,这样会更连贯。

满意后用鼠标选住要插入的部分,按下鼠标右键,选择“编辑波形” ,进入这一轨的单轨编辑内(如图)

在单轨模式里,千万不要改变选择范围,小心的在选择范围上右击鼠标,选择“复制” (如图),

再按左上角的“多轨模式” 切换到多轨界面。不要改变选择的范围,同样在需要修补的那一轨上按右键,选择“编辑波形” ,进入这一轨的单轨编辑内(如图)

再次进入单轨模式,在选择范围上右击鼠标,选择“粘贴” 即可覆盖以前没录好的部分。当然你也可以选择“混合粘贴” ,这样将会把两次的录音重叠在一起,如果有机会录合唱,人多的话这倒是一个偷懒的方法。

再次值得提醒的是,插入的范围一定要有一段空白区,要不然可就不自然了。

降噪

网上关于降噪的文章可是一大把,这里我就简单一些,但也实用。

首先进入单轨模式的编辑状态(在多轨模式下按右键选择“编辑波形” 进入),要选择一段你录下的噪音,在左边的“资源管理器” 内选择“噪音消除” --“降噪器” (如图)

在出来的对话框中单击“噪音采样” ,这样在你选择的噪音上采集了噪音样,其它设置(如图)

\

按下预览按钮,边拖动长的拉杆边仔细聆听,还可以单击“直通” 来对比降噪的效果(如图)

满以后,按下“关闭” 键(不要按“取消” 键),让电脑记住了你的降噪设置,回到单轨模式下,按下“完整缩放” 钮,显示整个波形(如图)

再双击波形选中所有波形,再次进入“降噪器” ,直接“确定” 即可。

值得注意的是,降噪过多会有声音失真的现象,如果噪音不是很大,拉杆不要超过80,否则很容易失真。

有时还会有这样的现象,想要给网上下载的伴奏降噪,但整首歌曲没有空白区,根本无法选择一段纯噪音采样,如果要给这样的音频降噪,就必须根据自己的经验,输入参数一次次的聆听降造了。天!不要让我碰到这样的事情。

消除混缩后歌曲前端的噪音

有网友一定有这样的经历,混缩的mp3文件在歌曲的开头处会有莫名其妙的一段极其刺耳的噪音,在Cool edit内播放就没有任何噪音。原因在哪呢?其实很简单,原因就是伴奏的波形没有置顶,就是与最起点有一点距离(如图)

向左拖到头就不会有了(按住右键就能拖动音轨)。但这样问题又出来了,录好的人声又要一点点的对齐,晕!麻烦。其实自由办法,在要向前移动的伴奏音轨上按下右键,选择“音频块选项” ,则会显示偏离起点的时间,记下这个时间后,输入0:00000即可把这个音轨置到最前。然后在人声部分按下右键,同样选择“音频块选项” ,在偏离的数字上减去刚刚记下的时间,保准对其。

另外还有一个更简单的方法,就是把音轨放大放大再放大,在没置顶的音轨的空隙间用鼠标选住置亮,然后在选择区按右键,选择“插入” --“空白波形” ,这种“填缝” 的方式也很实用。

在多轨模式下做后期

喜欢录音的朋友一定有这样的感受,在单轨模式中处理好人声以后,(已经改变了原始波形)存盘再打开就不能在返回了,如后来觉得混响太大,欲减小已是不可能。待以后又有了好的感觉,想补唱某一句时就很难加入了。有些朋友在做效果前备份原始人声,再在复制的人声上做效果,这样文件量很大。所以,在多轨模式下做效果就不会改变原始人声波形,采取链接效果的模式。

a、选择要处理的那一轨,(单击轨道就行了)

b、在多轨模式下按“ALT+9” ,打开管理器,选择“效果” 标签,直接调用实时效果器里的“DirectX效果器” 。当音轨应用了效果后,在多轨模式下轨道的左边的“FX"会置亮(如图)

单击它,可以在随时调整规格效果器的参数,FX里的” 组合设置“还可以随时删除和添加效果器。“Mixer” 还可以调整各个效果器的使用量!

c、这种方式使CPU信息量加大,我测试过,在P4的机器上可以同时跑5个做满效果的轨道,但对于一般录制歌曲的业余爱好者来说足够!(一般只有一轨用到效果器),如果实在有很多轨,可以右击“FX” 选择“直通” 来关闭某些轨效果,这样其它就能流畅播放了。有些机器可能有死机现象,最好添加完效果后先存盘。死过几次就不会死了,好像cooledit有适应能力。

d、这样的好处是原始文件不会改变,效果器可以随时调整。

单声道转换立体声

单声道是没有声相和方位感的,左右两个音箱发出的声音完全一摸一样,所以听者会感觉单调、没有空间感,VCD的伴奏都是这种模式,而DVD的伴奏就能实现立体声伴奏。

a、如果你是用goldwave录下的VCD单声道伴奏,保存的时候先不要保存单声道mp3格式,请保存128kb,44100hz的立体声mp3格式。

b、如果已经是单声道格式的伴奏文件,则导入cooledit后,进入单轨模式,按F11,转换成16位立体声格式。

c、进入单轨模式,选择DirectX效果器下面的Ultrafunk Fx里的Phase R3声相效果器。

d、在预置里的sontius fx的子菜单下选择mono to stereo(如图)

e、在耳机里仔细听,第一个拉杆是声相状态,一般设置在90度左右,但个人认为,有时候要设置在-90度左右,具体要根据自己喜好。第二个拉杆是声场宽度,默认是100,但个人认为130左右。第三个拉杆是输出电平,就理解成处理后的音量大小吧!

置好后,单击“预览” ,单击坐上角的“直通” 来切换没经过处理和处理后的效果吧!觉得ok啦,“确定” 好了!

消除原唱

1、把音频文件导入第一轨,进入单轨模式。

2、用鼠标先选择一段有人声的部分(便于预览),选择效果菜单下的--波形振幅--声道重混缩。

3、在预置里选择vocal cut,调整拉杆位置,(建议默认值)边预览边调整。

4、满意后,不要按“确定” ,先按“关闭” ,(不是取消哦!让电脑记录你调整的参数),出来后再次全选波形,按“确定” 即可。

5、处理后的音频不会完全消除人声,但还是有效的。

修整换气声

由于歌手的紧张或话筒的摆放等其它因素,会造成急促或不自然、或较大的换气声,完全静音更不自然,这就需要录音师的处理了!

1、进入单轨模式,选中不自然的呼吸声前端部分(如图)。

2、选择“效果” 菜单下的“波形振幅” --“音量包络” 。

3、将最左边的白点拉到最下面,最右边的白点拉到100%(不改变后面的音量),取保点选了“平滑曲线” 选项,中间加一个点,也拉到最底下,调整横向位置,如有需要,可以再加点(如图)

4、以上的设置是让声音由弱渐强的进入,处理呼吸声很自然,同样,如果想减弱收尾,不用我说了吧!可以把渐强和渐弱的设置分别储存下来(单击“增加” 按钮),以便以后调用。

延长声音

1、这一句唱得好,就是短了一点点!真是遗憾。怎么办?后期呗!

2、单轨模式下选中一段叫平整的拖音,选择“效果” 菜单下的“变速/变调” --“变速器” ,选择“变速” 。

3、先把拉杆拉道100的位置,用纸记下“长度” 下面的数值,把拉杆拉到指数在100以下开始延长,再次记下减速后“长度” 下面的数值。反复预览后,确定,退出(如图)

4、由于这里延长了,后面的节奏就不准了,所以要删减后面的空白部分,选择差值时间,删除即可。(如是演唱的最后一句要延长,就没这么麻烦了!)

5、过分延长会失真,但延长一些拖音没问题。当然,此方法适合一些实力稍弱的歌手,能唱的,尽量重唱吧!

给伴奏降调或升调

男声想翻唱女声的歌?或者女声要翻唱男声的歌?不改变伴奏的调是很不好唱的,不是高了就是低了,原因是男声比女声的音高要低一个8度音,所以唱异性的歌一般要在原伴奏上上升或降低4-5个调。

把伴奏拖进第一轨,在多轨模式下,打开资源管理器的“效果” 标签下的“变速/变调” 展开,选择“变速器” ,则会出现对话框(如图)

在右边的“转置“的下拉菜单下选择你需要的调,一切ok!一般来说,过多的降调和升调会对原音有些损失,我的经验是,降调比升调的失真更大。

按照以上的方法改变伴奏的音调,并且速度不会变。原文件也不会变,是一种很好的方法。不信你双击进入单轨模式听听,单轨中是不会变调的。

使用效果插件说明

没有绝对的效果器使用模版,录音师要根据歌手的特点调节和使用效果器。这需要一定的经验和知识。如果想深入了解声音的学问,请查阅有关书籍。根据我的感悟和经验,声音的“压限” 、“均衡” 、“混响” 是做好人声的关键。以下设置均是我处理我的声音时用到的设置,具体每项的功能说明请参阅其它文本。

a、“压限”

录好人声后,在多轨模式下的资源管理器的效果标签中双击DirectX展开,选择“waves” 展开,选择“C4” 即可打开压限效果器界面。如果你对自己的听力不自信,就直接选择“POP Vocal” 这一项吧,这是专为流行音乐预制的设置。关于C4的详细图解网上都能搜索到。(如图)

b、使用“waves” 的“L1-Ultramaximizer+” 效果器。具体设置(如图)

c、使用“waves” 的“Rvox” 效果器

这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉。值得注意的是,改变这个效果器使用顺序效果会不一样,如果把它用在混响效果器的后面,效果不会很好,因为它会减掉混响固有的那种空间感的尾音。具体设置(如图)

d、使用“Ultrafunk fx” 的“Compressor R3” 压缩效果器。

这个效果器能使声音更有力度。具体设置(如图)

e、使用“Ultrafunk fx” 的“Multiband R3” 多段动态压缩效果器。

提升或降低一些参数,可以对某些频段加些味精。具体参数(如图)

f、使用“Ultrafunk fx” 的“Reverb R3” 混响效果器

混响的调整相当重要,原则是要符合歌曲的氛围,能与伴奏很好的吻合,不宜混响过大的那种遥远的弥弥之音,也不要混响过小的那种干巴巴的苦涩,湿度、回响度、空间感要适当。其具体设置(如图)

g、使用“Ultrafunk fx” 的“Equalizer R3” 均衡效果器

声音过暗会感觉吐词含糊不清,声音过亮,会有爆音现象。要处理好这些,均衡的作用就大了。慢慢研究吧。我的均衡设置(如图)

h、使用“Antares” 的“tube” 电子管模拟效果器,

这个效果器能使声音更饱满和浑厚一些。具体设置(如图)

合唱制作技巧

如果你是一个细心的人,你会发现很多歌曲的合唱部分都是歌手一个人完成的,而且是一次采样(并不是唱两次叠在一起),但为什么听起来会像两个或三个人在合唱呢?并且有很强的空间感,如果你用立体声耳机听,会感觉左右两边一边一个在耳边唱,中间也有一个人在唱,其实这样的效果制作起来很简单。

整首歌录完以后,把**标头拉到人声轨波形的最前和最后端,当感觉到有引力吸附以后即可松开(如图)

然后按住“Shift” ,按住鼠标右键,把人声轨波形向下拖到第三轨,即复制这一轨到第三轨,并吸附在**标头上对齐,保证与上面的人声相同的位置。

按下工具栏上的“拖动音频快边界” 按钮(如图)

在刚刚复制的人声上,把鼠标放在音轨的最前或最后端,左右拖拉即可吧合唱部分裁切出来(如图)

现在要做的就是关键了,在刚刚复制、并被裁切的音轨波形上右击鼠标,选择“音频块选项” ,在跳出的菜单的“偏移时间” 里的时间上,增加002秒的时间值,使整个音轨波形向后推移002秒的时间(如图)

确定后,现在要做的就是设置声相了,在工具栏上按下“声相包络” (如图)

先把刚刚复制被裁切的音轨声相向的位置调整到60%(如图)

现在我们要把另一轨人声的声相同样往左偏移60%,但只要偏移合唱部分,而不是整个音轨,所以我们要在声相编辑线上加节点,使设置只对合唱部分有效(如图)

好了,两个音轨有了时差,有了声相变化(一个在你耳朵左边唱,一个在你耳朵右边唱),听听就知道了。至于原理,聪明的就不用我说了吧。

如果你够细心,还可以制作三轨、四轨合唱,这样做并不会影响文件大小,因为你复制的只是文件设置,而不是文件本身,也就是说你改变任何一轨的人声波形,其它复制的波形都会一起变化,但复制得过多,混缩时用的时间就会很长。另外,你可以采用合唱效果器来做和声,选择就在于你了。

人声后期详解

很多朋友埋怨前面所描叙的后期制作太过简单,为了满足大家的愿望,让每位爱好音乐的朋友都能做出好作品,在此我再详细的把一些过程和心得表述出来。

开始之前,请先点击这里听听这首歌的人声。每个人的声线不一样,所以制作上也会不同,我下面所有的插件数据就是这段人声的数据。这些数据都是为我的声线来定制的,声线不同于我的朋友可以在它的基础上调整。

a、压限

安装waves 40后,选择“C4” ,出现调整窗口。这是个关键的部分,我的压限如图

一般来讲,人声的高频不要“噪” ,低频不要“浑” ,由于我发声的方法高音很容易“噪” (就是齿音很明显),所以我在35K—13K的高频区并没有提升多少,同时也往下压了很多(紫色区域)。相反,低频区和中频区压得少些,提得也多些,这是相对我的声线低频欠缺而调整的。另外,拥有电容话筒(专业录音电容话筒与电脑所配的小话筒都属电容话筒)的朋友要注意,由于电容话筒的中高频拾音率或灵敏度都会高于动圈话筒(卡拉ok话筒),所以高频很容易“噪” ,要特别注意调整高频段。相反,动圈话筒的朋友的高频段可以提升多些。具体的要仔细听,切记过“噪” 。

b、“Rvox” 效果器

这个效果可以剪掉一些音波之间空隙处的杂音。

但要注意的是,如果设置得过高,会把一些换气声也剪掉。一般的我会把“Gate” 设置在-40。

c、“Compressor R3” 压缩效果器

安装“Ultrafunk fx” 效果器后选择 “Compressor R3” 。

这个直接选择预制里的的菜单即可(如图)。这个效果器可以增强人声的力度和表现力。

d、“Reverb R3” 混响效果器

安装“Ultrafunk fx” 效果器后选择“Reverb R3” 。

混响调节是个很细致的工作,与伴奏的吻合程度也与其有关。样例的人声混响数据就是如图。其中最重要的是调整红色所圈的部分,“A” 部分可以调整房间空旷程度。一般来讲,快歌的混响可以少小些,具体还要根据歌曲风格和伴奏特性来调整。

e、“Equalizer R3” 均衡效果器

安装“Ultrafunk fx” 后选择“Equalizer R3” 。

均衡也是关键后期之一,一般把握:高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。由于我的低频有所欠缺,所以在低频段(1、2、3)没有压下很多。用动圈话筒的朋友可能高频要多提升。

f、“Antares tube” 电子管模拟效果器

这是一个单独的效果器,安装即可使用。

调整很简单,不要超过35即可,失真立即拉回。

大家可以看到我用到的效果器省去了很多,因为经过我的比较,那些的用处并不大,包括“Ultrafunk fx” 的“Multiband R3” 多段动态压缩效果器,使用后人声会有一种斯斯的声音,感觉有些失真不自然,当然,如果特意要用那样的效果例外。

声音的基本常识

声音以波形的形式在空气中传播,人耳通过感受空气的震动听到声音。波的震动强度,即可理解成“音量” 。而波的震动频率,就是人耳感受到的“音调” 。

声音的频率单位使用赫兹(Hz)来计算。一般的人可以听到的声音频率在20~20khz之间,低于这个频率范围的声音称为“次声波” ,高于这个频率范围的声音我们称为“超声波” 。在制作声音文件时,千万不要将声音的“频率” 和“采样频率” 混淆。

1、声音的采样频率

采样频率的概念时随着数字技术的发展而出现的,它是指在进行数字录音时,单位时间内对模拟信号进行提取样本次数。它的单位也是赫兹(Hz)。录音时的采样频率越高,回放时的音质也就越好。在计算机的应用技术中,我们经常使用44kHz、22kHz、或11kHz、的采样频率。例如:使用44kHz的采样频率,每秒钟要对声音进行44000次分析,并记录下每两次分析之间的差值。

降低声音文件的采样频率,文件的尺寸也会随之降低。例如,一个300KB,采样频率为44kHz的声音文件,如果将其储存为22kHz采样频率的文件,其文件尺寸会降到150KB。以下标明的是不同的采样频率对音质的影响。

48kHz——广播质量——记录数字媒体的广播使用

44kHz——CD音质——高保真音乐和声音

32kHz——接近CD音质——数值摄像机伴音等

22kHz——收音音质——短的高质量音乐片断

11kHz——可接受的音乐——长音乐片断,高质量语音等

5kHz——可接受的语音——简单的声音

2、声音的位分辨率

另外一个影响音质的重要因素就是位分辨率(Bit Reaolution)。位分辨率(或者叫位深度)是指用于描述每个音频采样点的比特位数。它是一个指数,8位声音采样意味着将使用2的8次方(256)级深度来描述一个采样点。16位声音采样意味着将使用2的16次方(65536)级深度来描述一个采样点。同等长度的16位声音尺寸要比8位声音文件尺寸大很多。但16位声音的质量比8位的声音质量也会好很多。我们可以把高分辨率的声音文件转为低分辩率文件,但不要把低的向高的转换,那样只会增加文件尺寸而不会对音质有任何改变。其原因不用我说了吧!一下是位分辨率对音质的影响。

16位——CD音质——高保真音乐和声音

12位——接近CD音质——数值录像机伴音等

8位——收音音质——短的高质量音乐片断

4位——可接受的音质——长音乐片断、高音质语音等

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