
用中断也是比较方便的,你可以用子程序来实现,子程序中做出正常运行流程,当暂停时跳出子程序,松开时回到子程序就好了,注意你要的延时最好选择为叠加延时,当到设定值时复位就OK了,对于洗衣机完全可以不使用中断,因为它的动作流程没有什么精确的时间和复杂的过程,在逻辑上是完全可以实现的,对于暂停和续动都可以用逻辑与叠加计时器来完成,你可以自己试试看,肯定没有问题的
请采纳答案,支持我一下。
共阳数码管中断程序:
#include<reg52h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code table[]=
{
0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,
0x99,0x92,0x83,0xf8,
0x80,0x90,0x88,0x83,
0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
uint num,a;
uchar bai,shi,ge;
void init();
void delay(uint);
void display(ucharbai,ucharshi,ucharge);
uint fb();
uint fs();
uint fg();
void main()
{
init();
while(1)
{
display(fb(),fs(),fg());
}
}
void init()
{
num=0;
a=0;
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void display(ucharbai,ucharshi,ucharge)
{
P1=0xfd;
P0=table[bai];
delay(1);
P1=0xfb;
P0=table[shi];
delay(1);
P1=0xf7;
P0=table[ge];
delay(1);
}
void timeoff() interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65526-50000)%256;
a++;
if(a%20==0)
{
num++;
if(num==999)
{
num=0;
}
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uint fb()
{
bai=num/100;
return bai;
}
uint fs()
{
shi=num%100/10;
return shi;
}
uint fg()
{
ge =num%100%10;
return ge;
}
扩展资料
2个可编程定时/计数器·5个中断源,2个优先级(52有6个)
一个全双工串行通信口
外部数据存储器寻址空间为64kB
外部程序存储器寻址空间为64kB
逻辑 *** 作位寻址功能·双列直插40PinDIP封装
单一+5V电源供电
CPU:由运算和控制逻辑组成,同时还包括中断系统和部分外部特殊功能寄存器;
RAM:用以存放可以读写的数据,如运算的中间结果、最终结果以及欲显示的数据;
ROM:用以存放程序、一些原始数据和表格;
I/O口:四个8位并行I/O口,既可用作输入,也可用作输出
T/C:两个定时/记数器,既可以工作在定时模式,也可以工作在记数模式;
五个中断源的中断控制系统;
一个全双工UART(通用异步接收发送器)的串行I/O口,用于实现单片机之间或单片机与微机之间的串行通信;
片内振荡器和时钟产生电路,石英晶体和微调电容需要外接。最佳振荡频率为6M—12M。
参考资料来源:百度百科-51单片机
解决方案如下:
1使用 (WINAPI)SuspendThread 暂停指定线程,函数原型如下:
DWORD WINAPI SuspendThread(_In_HANDLE hThread
);
2使用 (WINAPI)ResumeThread 恢复指定线程,函数原型如下:
DWORD WINAPI ResumeThread(__in HANDLE hThread
);
EPL DLL命令声明:
版本 2DLL命令 WINAPI_SuspendThread, 整数型, "Kernel32dll", "SuspendThread", , // 暂停指定线程
参数 hThread, 整数型, , // 被暂停线程的句柄号
DLL命令 WINAPI_ResumeThread, 整数型, "Kernel32dll", "ResumeThread", , // 恢复指定线程
参数 hThread, 整数型, , // 被恢复线程的句柄号
上述2个WINAPI在 *** 作时均是对引用计数的增减。如被暂停2次则应被恢复2次。
1、两过程定义与作用
子程序是微机基本程序结构中的1种,基本程序结构包括顺序(简单)、分支(判断)、循环、子程序和查表等5种。
子程序是一组可以公用的指令序列,只要给出子程序的入口地址就能从主程序转入子程序。子程序在功能上具有相对的独立性,在执行主程序的过程中往往被多次调用,甚至被不同的程序所调用。一般微机首先执行主程序,碰到调用指令就转去执行子程序,子程序执行完后,返回指令就返回主程序断点(即调用指令的下一条指令),继续执行没有处理完的主程序,这一过程叫做(主程序)调用子程序过程。
子程序结构可简化程序,防止重复书写错误,并可节省内存空间。计算机中经常把常用的各种通用的程序段编成子程序,提供给用户使用。用户在自己编写的程序中,只要会调用这些子程序,就可大大简化用户编程的困难。
中断是计算机中央处理单元CPU与外设I/O交换数据的一种方式,除此方式外,还有无条件、条件(查询)、存贮器直接存取DMA和I/O通道等四种方式。由于无条件不可靠,条件效率低,DMA和I/O通道两方式硬件复杂,而中断方式CPU效率高,因此一般大多采用中断方式。
中断概念是当计算机正在执行某一(主)程序时,收到一中断请求,如果中断响应条件成立,计算机就把正在执行的程序暂停一下,去响应处理这一请求,执行中断服务程序,处理完服务程序后,中断返回指令使计算机返回原来还没有执行完的程序断点处继续执行,这一过程称为中断过程。有了中断,计算机才能具有并行处理,实时处理和故障处理等重要功能。
2、两过程的联系与区别
21联系
中断与调用子程序两过程属于完全不同的概念,但它们也有不少相似之处。两者都需要保护断点(即下一条指令地址)、跳至子程序或中断服务程序、保护现场、子程序或中断处理、恢复现场、恢复断点(即返回主程序)。两者都可实现嵌套,即正在执行的子程序再调另一子程序或正在处理的中断程序又被另一新中断请求所中断,嵌套可为多级。
正是由于这些表面上的相似处,很容易使学生把两者混淆起来,特别是把中断也看为子程序,这就大错特错了。
22区别
中断过程与调用子程序过程相似点是表面的,从本质上讲两者是完全不一样的。
两者的根本区别主要表现在服务时间与服务对象不一样上。首先,调用子程序过程发生的时间是已知和固定的,即在主程序中的调用指令(CALL)执行时发生主程序调用子程序,调用指令所在位置是已知和固定的。而中断过程发生的时间一般的随机的,CPU在执行某一主程序时收到中断源提出的中断申请时,就发生中断过程,而中断申请一般由硬件电路产生,申请提出时间是随机的(软中断发生时间是固定的),也可以说,调用子程序是程序设计者事先安排的,而执行中断服务程序是由系统工作环境随机决定的;其次,子程序完全为主程序服务的,两者属于主从关系,主程序需要子程序时就去调用子程序,并把调用结果带回主程序继续执行。而中断服务程序与主程序两者一般是无关的,不存在谁为谁服务的问题,两者是平行关系;第三,主程序调用子程序过程完全属于软件处理过程,不需要专门的硬件电路,而中断处理系统是一个软、硬件结合系统,需要专门的硬件电路才能完全中断处理的过程;第四,子程序嵌套可实现若干级,嵌套的最多级数由计算机内存开辟的堆栈大小限制,而中断嵌套级数主要由中断优先级数来决定,一般优先级数不会很大。
1、两过程定义与作用
子程序是微机基本程序结构中的1种,基本程序结构包括顺序(简单)、分支(判断)、循环、子程序和查表等5种。
子程序是一组可以公用的指令序列,只要给出子程序的入口地址就能从主程序转入子程序。子程序在功能上具有相对的独立性,在执行主程序的过程中往往被多次调用,甚至被不同的程序所调用。一般微机首先执行主程序,碰到调用指令就转去执行子程序,子程序执行完后,返回指令就返回主程序断点(即调用指令的下一条指令),继续执行没有处理完的主程序,这一过程叫做(主程序)调用子程序过程。
子程序结构可简化程序,防止重复书写错误,并可节省内存空间。计算机中经常把常用的各种通用的程序段编成子程序,提供给用户使用。用户在自己编写的程序中,只要会调用这些子程序,就可大大简化用户编程的困难。
中断是计算机中央处理单元CPU与外设I/O交换数据的一种方式,除此方式外,还有无条件、条件(查询)、存贮器直接存取DMA和I/O通道等四种方式。由于无条件不可靠,条件效率低,DMA和I/O通道两方式硬件复杂,而中断方式CPU效率高,因此一般大多采用中断方式。
中断概念是当计算机正在执行某一(主)程序时,收到一中断请求,如果中断响应条件成立,计算机就把正在执行的程序暂停一下,去响应处理这一请求,执行中断服务程序,处理完服务程序后,中断返回指令使计算机返回原来还没有执行完的程序断点处继续执行,这一过程称为中断过程。有了中断,计算机才能具有并行处理,实时处理和故障处理等重要功能。
2、两过程的联系与区别
21联系
中断与调用子程序两过程属于完全不同的概念,但它们也有不少相似之处。两者都需要保护断点(即下一条指令地址)、跳至子程序或中断服务程序、保护现场、子程序或中断处理、恢复现场、恢复断点(即返回主程序)。两者都可实现嵌套,即正在执行的子程序再调另一子程序或正在处理的中断程序又被另一新中断请求所中断,嵌套可为多级。
正是由于这些表面上的相似处,很容易使学生把两者混淆起来,特别是把中断也看为子程序,这就大错特错了。
22区别
中断过程与调用子程序过程相似点是表面的,从本质上讲两者是完全不一样的。
两者的根本区别主要表现在服务时间与服务对象不一样上。首先,调用子程序过程发生的时间是已知和固定的,即在主程序中的调用指令(CALL)执行时发生主程序调用子程序,调用指令所在位置是已知和固定的。而中断过程发生的时间一般的随机的,CPU在执行某一主程序时收到中断源提出的中断申请时,就发生中断过程,而中断申请一般由硬件电路产生,申请提出时间是随机的(软中断发生时间是固定的),也可以说,调用子程序是程序设计者事先安排的,而执行中断服务程序是由系统工作环境随机决定的;其次,子程序完全为主程序服务的,两者属于主从关系,主程序需要子程序时就去调用子程序,并把调用结果带回主程序继续执行。而中断服务程序与主程序两者一般是无关的,不存在谁为谁服务的问题,两者是平行关系;第三,主程序调用子程序过程完全属于软件处理过程,不需要专门的硬件电路,而中断处理系统是一个软、硬件结合系统,需要专门的硬件电路才能完全中断处理的过程;第四,子程序嵌套可实现若干级,嵌套的最多级数由计算机内存开辟的堆栈大小限制,而中断嵌套级数主要由中断优先级数来决定,一般优先级数不会很大。
以上就是关于PLC暂停功能的实现全部的内容,包括:PLC暂停功能的实现、利用51单片机,4个数码管设计一个计时器,要求在数码管上显示的数据从0开始每1秒钟加1。、易语言怎么暂停某线程等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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