
只是不同的显示方式而已,只影响你视口交互时的实时显示效果,对最终出图效果没有影响。
N开头的是近几个版本新加入的一个选项,可以实时显示视口里的灯光和阴影,但是比较耗费资源,而且显示效果和最终出图效果还是有很大区别的,所以个人不建议使用。
D开头和N开头的是一直都有的,这两个可以随意切换使用,这个和显卡品牌、种类、驱动程序都有关系,如果你发现用其中一个交互 *** 作(比如在试图里建模,打灯光等等)的时候MAX容易崩溃那就换另一种试试。
以上,希望有帮助
(1) *** 作系统
*** 作系统为Windows98/me/2000/XP。另外还必须安装IE60,否则无法安装3dmax70的主程序。
(2)CPU
Intel或AMD的兼容CPU,至于哪个品牌更适合作图,自然是仁者见仁,智者见智了。3dmax70完全支持多处理器系统(推荐使用奔腾4处理器),在奔腾4处理器中3smax可显示出更高的品质。
(3)内存和硬盘
需要至少256MB物理内存和600MB硬盘空间,在制作场景的过程中,越复杂的场景需要的内存空间就越多(推荐使用512MB内存)
(4)显卡
显卡的好坏将直接影响效果图的渲染速度和渲染质量。推荐使用专为绘图领域设计的图形加速卡,如1280102432bit显示方式,同时还要支持OpenGL和Direct3D硬件加速。
支持Direct3D硬件加速的 显卡必须提供16MB以上的板载显存。要得到最佳效果,应选用硬件支持的OpenGL3D加速显卡,并确保安装了该显卡配套的OpenGL的驱动程序。
(5)鼠标
Microsoft标准鼠标或兼容鼠标。
三维制作用途的鼠标,最好采用正品、高分辨率的三键光电鼠标,并应具备滚轮。因为在3dmax的制作过程中,鼠标中键以及滚轮都具备默认功能,这样可以有效地提高工作效率。
(6)光驱
16倍速以上的兼容光驱
最新版的3d max2020对于电脑的配置要求如下:
不同版本的3d max对于电脑配置要求不同,可以在autodesk中文官网进行查看,具体 *** 作步骤如下:
1、登录autodesk中文官网,点击右上角的“菜单”;
2、点击“支持和学习”,然后点击“系统要求”;
3、点击“3ds Max”;
4、点击需要的版本进行查看即可。
首先,都大家设置工具栏,命令面板及轨迹栏。如果不小心关了,怎么调出来。下图 为3Dmax的界面图,标红上方的为工具栏,右方为命令面板,下方为轨迹栏。
想调出来上图所说的工具栏,就要用到菜单栏中的“自定义”,点击“自定义”选择“显示UI”命令,会出现一个列表,列表有显示主工具栏,命令面板及轨迹栏等选项,我们点击相应的项就可以隐藏或者调出工具栏及相关项。
如果不小心移动了工具栏,可以双击其标题,就可以使其归位,有没有什么办法让其不要随意移动呢,有,点击“自主义”选择“锁定UI布局”就可以搞定。这下就不用为误 *** 作担心了。
再教大家如何调置单位,同样用到”自定义“选择“单位设置”
在出现的对话框中,点击“系统单位设置”把单位改为毫米,其它默认就可以,然后确定。
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在“显示单位比例”中勾选“公制”并把其单位设置为“毫米”,然后确定。这样就改为我们国家默认的单位--毫米了。
1、首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来。
2、删掉MAX里面所有的灯光。
3、打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器。
4、在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“。
5、在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)。
6、全选所有模型,给一个材质球。
7、把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100。
8、在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/RefiectiveOcclusion”。
9、第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。
10、最后点开环境面板。
11、把天空背景色改成纯白色。
12、渲染出图,保存下来。
13、把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)。
渲染首先是要X64兼容台式电脑,笔记本不行,笔记本就是学生拿来玩还行,渲染大图笔记本真的是发热。
一、 *** 作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7
二、处理器:英特尔Core 7-8700K 370GHz六核,处理器不用太高,但是有钱可以买最新的,我们以性价比买的。
三、主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri),主板不是太了解,反正买双显卡主机就行。
四、内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有钱可以加到32GB。
五、主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘),三星的硬盘读取速度是真的可以。
六、显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),没错就是1080ti显卡,而且是双1080ti。
七、显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(272英寸),这个显示器你们自己看。
八、声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器。
九、网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕。
一张大图基本上10多分钟渲染完成,搭配vray36的渲染器,电脑跑分50多万,跑图吃鸡两不误,这样的电脑作图才牛逼,不想配这么高只能选择 云渲染,如果想配专业的渲染电脑主机的话,专业渲染的主机,渲图真心快,亲测没有一张图能渲20分钟。
扩展资料:
电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要由CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键盘、鼠标和散热系统决定。
1CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响相应速度。
2内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。
3主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放**,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有"共享显存"技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该"共享显存"技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。
7显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(
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