关于网页嵌入式框架的问题_嵌入式框架是什么意思

关于网页嵌入式框架的问题_嵌入式框架是什么意思,第1张

就我个人做计算机的经验看的话,嵌入式主要是就业范围少一点,C语言主要是金融IT方面的,又比较要求工作经验,不像JAVA可以面向的行业很多,既可以做前台,又可以做后台,既能满足B/S程序,又能满足C/S程序,所以一般用不到C语言的安全性的话,J

我就是做嵌入式软件开发的,C语言肯定是要掌握熟练的,对于算法,就看工作侧重点了。一般来说涉及算法不多,不用研究多深。分工作情况,对于嵌入式底层软件开发,基本用不到算法。对于嵌入式应用层软件开发,比如软件处理有些会涉及到算法的处理。这个分从事行业,一般做数据采集,算法无非是数据精度,滤波算法等,难度不大。如果是图像处理这块,算法就要求比较高了。要求对一些数据做高精度的分析过滤处理。

懂得嵌入式开发,必须要精通C语言算法从事嵌入式软件开发多年,嵌入式开发未来前景也非常广阔,消费类电子产品大部分都属于嵌入式开发系列,嵌入式软件开发从开发角度分为三层,嵌入式软件底层开发,嵌入式软件框架层开发,嵌入式应用开发。但有些公司并没有把这些结构划分的这么清楚,可能应用层和框架层直接柔和在一起了,不同层次的开发技能的要求也会不一致,不能简单的认为C语言搞定了就能顺畅的做嵌入式开发了。

嵌入式开发三个层面

嵌入式底层开发基础开发语言是C语言,有的公司还会涉及到c++,底层开发对英文也是有要求通过看很多的英文技术文档来对号寄存器的作用,如果从事驱动方面的开发需要对 *** 作系统内部的工作原理以及内核构成有足够多的了解,任何一个层次的编程都不是简单的一种编程语言能够搞定的事情,编程语言属于工具般存在,所以在从事编程工作的时候除了掌握必备的编程语言,还要对应专业知识的学习,例如底层开发就要明白底层开发涉猎到的硬性知识点。

嵌入式中间层框架开发除了基础编程语言,然后设计一个框架能够满足上层应用层面的调用,而且还要调用集成基本的底层接口,这个层面是嵌入式里面综合能力要求比较强的,也是嵌入式高手追逐的点,不仅仅要求对嵌入式的底层接口有所了解,还要懂得软件框架设计思想,要求有一定的架构设计能力,嵌入式框架的设计可大可小,典型的安卓系统也是嵌入式框架的一种具备这种能力,如果只是简单的嵌入式产品就不需要很高的设计,框架这个概念可大可小,具体要看实际的编程环境了,适当嵌入式框架的语言常见的有C语言,c++,java等等,当然不是所有的框架都需要自己设计,很多企业直接用开源框架,但开源框架的问题是出了问题只能自己去解决。

嵌入式应用开发,这块涉及但中间层接口的调用,应用级别开发也不是单一的一种编程语言,有些嵌入式设备不需要很强的界面功能,只强调主体功能这种相对比较简单,复杂的像安卓应用也是嵌入式应用的一种,涉及到编程语言有C语言,c++,java等等,QT也是嵌入式常用的框架之一,任何一个编程方向都不是简单的一种编程语言能够轻松搞定的事情。

在嵌入式实际开发过程中C语言用的已经非常普遍了,算法是编程的基本功,既然要做一个标准的程序员就要对掌握算法,起码基本的数据结构和基本算法要掌握,嵌入式开发的顶点可以参照安卓的框架结构,然后根据自己的特点制定对号得学习计划,而且任何方向的技术大牛首先要长期积累不断的总结提升,编程的学习是水到渠成的事情,不是要指望一口气就能学会所有的技巧了,那也不是真正意义上的编程,希望能帮到你。

你好,刚好我以前也从事过嵌入式开发,我觉得做嵌入式开发不一定要c很精通:

1任何一种开发,都有各层次的程序员,才叫做一个团队,有做基础编码的,有做代码整合的,有做技术框架的。所以任何开发都不是说一定要把语言学得很精通才行,都有一个过程。

2嵌入式开发也分上层和底层开发,分别掌握的c语言层次不同,我就是刚参加工作就做嵌入式工位机的上层开发,觉得都还ok的。

3当然,如果你的c语言很精通,那你做开发的时候会更得心应手,不管是嵌入式还是其他开发。

提问的逻辑就有问题,只有根据需求不断的项目开发,才能提高编程水平,不实践水平不可能有多高,另外,嵌入式开发要求软硬件都懂,你可以侧重软件,但必须懂硬件。嵌入式系统资源也有限,这要求你得编出高效率,占用内存低的代码,还得能看懂汇编,否则有些问题调死你,反之,对算法要求反而没那么高,总之,实践,总结,再实践,才能成为大神。

嵌入式开发和普通应用程序开发的主要区别在于:

调试相对困难

系统资源相对较少

可用库和服务相对较少

应用在系统中权限相对较高

要适应这些特点,用C语言进行嵌入式开发,需要的能力主要有:

对嵌入式系统资源有一定了解

编码错误率较低,调试能力较强

自己造轮子的能力较强

算法方面未必需要学到多么高深,其实基础、简单的算法就足以应付大多数情况了。

嵌入式开发的必学课程:C语言,C++, *** 作系统,计算机组成原理,linux编程,51单片机,arm,硬件编程语言,模拟电路&数字电路。

嵌入式培训分几个阶段的学习,从基础到实战的练习,一点一点学习和掌握这门技术。学习的课程内容包含:嵌入式高级C语言、嵌入式设备及GUI开发、嵌入式Linux高级程序设计、Linux高级网络程序设计、数据库开发、面向对象高级语言程序设计、物联网、CotexA53 Linux平台驱动开发及真实的企业实战项目。

想要学好嵌入式技术,嵌入式软件开发工程师,从事领域很宽泛,特别是工业控制、消费电子与通信设备三大领域,因为就业面很大,所以人才需求也大。现在智能硬件也比较火,这方面的发展也会大大拓展嵌入式软件开发工程师的就业机会。再者,嵌入式硬件工程师,需求没有嵌入式软件开发工程师大,但因为做硬件门槛会高些,所以这个方向如果做的比较专业,薪资绝对不会低。

分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言

问题描述:

我在嵌入式框架中弄个超连接连的网页总是显示在那个框架中

解析:

在框架里面的窗体写如下脚本:

<script language="javascript">

function func1(){

windowparentlocationreload("url");

替换url为你想转到的页面。

}

</script>

超链接写成

<a href="javascript:func1();">链接</a>

也可以直接写成

<a href="javascript:windowparentlocationreload('url');">链接</a>

就不用上面的javascript了。

作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux

原文链接:网页链接

作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux?被问过太多次,特写这篇文章来回答一下。

在学习嵌入式Linux之前,肯定要有C语言基础。汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。它们是纯C、纯数学、纯逻辑的题目,不涉及界面这些东西,很适合煅炼你的编程能力。

回到主题,首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:底层系统、应用开发。如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。

如果你的目的是想学习底层系统,这是我的专长,倒是可以说一点。在回答这个问题之前,我先回答:不少人问我,到底是学驱动还是学应用?

我只能说凭兴趣,并且驱动和应用并不是截然分开的

我们说的驱动,其实并不局限于硬件的 *** 作,还有 *** 作系统的原理、进程的休眠唤醒调度等概念。 想写出一个好的应用,想比较好的解决应用碰到的问题,这些知识你应该懂

做应用门槛低,特别是现在的ANDROID,纯JAVA。做应用的发展路径个人认为就是业务纯熟。比如在通信行业、IPTV行业、手机行业,你了解行业的需求。所以,当领导的人,多是做应用的。

做驱动,其实我不想称为“做驱动”,而是想称为“做底层系统”,做好了这是通杀各行业。我工作几年,做过手机、IPTV、会议电视,但是这些产品对我毫无差别,因为我只做底层。他们的业务跟我没关系。当应用出现问题,他们解决不了时,我就会从内核角度给他们出主意,给他们提供工具。 做底层的发展方向,个人认为是技术专家。

其实,做底层还是做应用,之间并没有一个界线,有底层经验,再去做应用,你会感觉很踏实。有了业务经验,你再了解一下底层,很快就可以组成一个团队。

回到怎么学的问题上。嵌入式Linux底层系统包含哪些东西?不要急,举一个例子你就知道了。

电脑一开机,那些界面是谁显示的?是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。这个bootloader要去Flash上读入Linux内核,并启动它。

启动windows的目的是什么?当然是上网聊天什么的了。这些上网、聊天工具在哪?

在C盘、D盘上。所以, windows要先识别出C盘、D盘。在Linux下我们称为根文件系统。

windows能识别出C盘、D盘,那么肯定能读写硬盘才行。这涉及的东西称为驱动程序。当然不仅仅是硬盘,还有网卡、USB等等。嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。

先说到这里吧,嵌入式LINUX里含有bootloader, 内核, 驱动程序、根文件系统这4大块。

一、bootloader:

它就是一个稍微复杂的裸板程序。但是要把这裸板程序看懂写好一点都不容易。Windows下好用的工具弱化了我们的编程能力。

很多人一玩嵌入式就用ADS、KEIL。你能回答这几个问题吗?

1 一上电,CPU从哪里取指令执行?

答:一般从Flash上指令。

2 但是Flash一般是只能读不能直接写的,如果我用到全局变量,这些全局变量在哪里?

答:全局变量应该在内存里

3 那么谁把全局变量放到内存里去?

答:长期用ADS、KEIL的朋友,你能回答吗?这需要"重定位"。在ADS或KEIL里,重定位的代码是制作这些工具的公司帮你写好了。你可曾去阅读过?

4 内存那么大,我怎么知道把"原来存在Flash上的内容"读到内存的"哪个地址去"?

答:这个地址用"链接脚本"决定,在ADS里有scatter文件,KEIL里也有类似的文件。但是,你去研究过吗?

5 你说重定位是把程序从Flash复制到内存,那么这个程序可以读Flash啊?

答:是的,要能 *** 作Flash。当然不仅仅是这些,还有设置时钟让系统运行得更快等等。

自问自答到这里吧,bootloader这一个裸板程序,其实有3部分要点:

对硬件的 *** 作

对ARM体系处理器的了解

程序的基本概念:重定位、栈、代码段数据段BSS段什么的。

对硬件的 *** 作,需要看原理图、芯片手册。这需要一定的硬件知识,不求你能设计硬件,但是至少能看懂; 不求能看懂模拟电路,但是要能看懂数字电路。这方面的能力我是在学校里学到的,微机原理、数字电路这2本书(书名忘了)就足够了。但是我怀疑你有无耐心把这2本书看完。我不知道现在有没有更快捷的书。想速成的话,就先放掉这块吧,不懂就问GOOGLE、发贴。

另外,芯片手册是肯定要读的,别去找中文的,就看英文的。开始是非常痛苦,以后就会发现那些语法、词汇一旦熟悉后,读任何芯片手册都很容易。对ARM体系处理器的了解, 看杜春蕾的<ARM体系架构与编程>吧,里面讲有汇编指令,有异常模式、MMU等。也就这3块内容需要你了解。

程序的基本概念,王道当然是去看编译原理了。可惜,这类书绝对是天书级别的。劝你若非超级天才还是别去看了。就看我写的<嵌入式Linux应用开发完全手册>和第1期视频吧,别担心,不用花钱。照着视频把硬件相关的实验做了,这些概念就清楚了。我还没有

发现第2套讲这些概念的书或视频。

对于bootloader,我学习时是先看了<ARM体系架构与编程>,然后自己写程序把各个硬件的实验都做了一遍,比如GPIO、时钟、SDRAM、UART、NAND。把它们都弄清楚了,组台在一起就很容易看懂u-boot了

总结一下,看懂硬件原理图、看芯片手册,这需要你自己去找资料。剩下的,就按<嵌入式Linux应用开发完全手册>和第1期视频的章节目录去学习吧。

二、内核:

想速成的人,先跨过内核的学习,直接学习怎么写驱动。

想成为高手,内核必须深刻了解。注意,我说的是了解,我没奢望去写出一个内核。

要对里面的调度机制、内存管理机制、文件管理机制等等有所了解。

推荐两本书:

1 通读<linux内核完全注释>,请看薄的那本(浮燥的社会讲求速度, 呵),

2 选读<Linux内核情景分析>, 想了解哪一块就读哪一节

三、驱动:

驱动包含两部分:硬件本身的 *** 作、驱动程序的框架。

又是硬件,还是要看得懂原理图、读得懂芯片手册,多练吧。

说到驱动框架,有一些书介绍一下。LDD3,即<Linux设备驱动>,老外写的那本,里面介绍了不少概念,值得一读。但是,它的作用也就限于介绍概念了。我基本上是入门之前用它来熟悉一下概念,入门后就扔掉了。

驱动方面比较全的介绍,应该是宋宝华的<linux设备驱动开发详解>了,老实说我只看过目录,有不少人说好,这里推荐一下。要想深入了解某一块,<Linux内核情景分析>绝对是超5星级推荐。你别指望把它读完,1800多页,上下两册呢。我是某一块不清楚时,就去翻一下它。任何一部分,这书都可以讲上2、3百页,非常详细。并且是以某个目标来带你分析内核源码。它以linux 24为例,但是原理相通,同样适用于其它版本的linux。

还有没有其他介绍?呵呵,当然有了,韦东山Linux视频第2期。<嵌入式Linux应用开发完全手册>里对驱动讲得不多,不够深入。于是我录制了这期视频。不仅仅教你怎么写怎么改驱动,还教你为什么这样写这样改驱动。

每一个驱动都是现场编写:

用绘图板画图讲解──相当于学校里老师在黑板上画图讲解,很直观绝对不是对着PPT念。

用source insight当场写程序,从第1行开始写,每一课都是这样。我讲了20多个驱动,就写了20多个程序。

写完就编译、测试。

很全面,字符设备驱动、块设备、网卡驱动3大类齐全,硬件介绍、驱动框架分析、测试3大类齐全。

培训机构里教的内容,远不及这期视频丰富。我在多个培训机构讲过课,从没看到哪个老师敢每一课都当场讲解当场编写代码,当场测试,除我之外!也没看到哪个培训机构讲完这些内容──因为时间不够,讲完起码要一个月,但是这部分基本只有2周授课时间。

把你手上的开发板所涉及的硬件,都去尝试写一个驱动吧。有问题就先"痛苦地思考",思考的过程中你会把很多不相关的知识串联起来,最终贯通。

四、根文件系统:

大家有没有想过这2个问题:

1 对于Linux做出来的产品,有些用作监控、有些做手机、有些做平板。那么内核启动后,挂载根文件系统后,应该启动哪一个应用程序呢?

答:内核不知道也不管应该启动哪一个用户程序。它只启动init这一个应用程序,它对应/sbin/init。显然,这个应用程序就要读取配置文件,根据配置文件去启动用户程序(监控、手册界面、平板界面等等)这个问题提示我们,文件系统的内容是有一些约定的,比如要有/sbin/init,要有配置文件

2 你写的hello,world程序,有没有想过里面用到的printf是谁实现的?

答:这个函数不是你实现的,是库函数实现的。它运行时,得找到库。这个问题提示我们,文件系统里还要有库。

简单的自问自答到这里,要想深入了解,可以看一下busybox的initc,就可以知道init进程做的事情了。当然,也可以看<嵌入式Linux应用开发完全手册>里构建根文件系统那章。

说一下我的学习经历吧。

我在学校时读的是物理电子专业,其实课程里没有教怎么设计电路,只是教了些电子电路方面的知识。PCB的设计是在实验室里自学的,只设计过2层板,现在忘记得差不多了。但是保留了看原理图、看芯片手册的能力。

选修了软件学位,对软件设计挺感兴趣,但是也只是学了C语言、数据库而已。凭着兴趣做了不少竞赛题。没能力去参加竞赛,但是把C语言练得很扎实。

在实验室、在第1家公司,就是设计些简单的PCI卡,写一下windows的驱动程序

在第2家公司,用51单片机做车载电话,开始走上纯软件的道路。

开始感到单片机的不足,辞职半年闭门学Linux,从red hat怎么 *** 作开始。步骤就是先看<ARM体系架构与编程>,再自己写裸板程序 *** 作硬件,接着到分析u-boot。同时看<linux内核完全注释>,对LINUX框架有所了解。在写裸板时,建议各位加强对中断的理解,内核就是用中断来完成各种功能的。

分析完u-boot,就开始进行简单的驱动编程了,这时候,能力还很弱。

开始去中兴上班,工作2年,编写各类驱动、解决各类问题(驱动问题、帮助定位应用问题),能力得到煅炼。

总结一下:

1 硬件方面的书: 微机原理、数字电路,高校里的教材。毕业多年,忘名了。

2 Linux方面的书:

<ARM体系架构与编程>

<嵌入式Linux应用开发完全手册>

<Linux设备驱动>,老外写的那本

<linux设备驱动开发详解>

<linux内核完全注释>

<Linux内核情景分析>

3 视频:

韦东山Linux视频第1期(基于S3C2440录制): ARM实验,u-boot,文件系统,初级驱动

韦东山Linux视频第1期(基于S3C6410录制): 裸板程序

韦东山Linux视频第2期: 高级驱动

韦东山Linux视频第3期:项目实战

韦东山Linux视频第4期:Android驱动

视频信息请看网页链接

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版权声明:本文为博主「韦东山」的原创文章,遵循CC 40 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:>

一、 嵌入式系统的定义是什么嵌入式系统具有哪些主要特点

嵌入式系统最通用的定义为:“以应用为中心、 以 计算机技术为基础,软 件可剪裁、功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机。”

一般认为,嵌入式系统需要涵盖软件和硬件两个方面,这一点与以前简

单的单片机系统有着本质的区别:

1在硬件上,嵌入式系统至少拥有一个高性能处理器作为硬件平台(目前 以 32 位处理器为主流) ,如ARM、MIPS 等处理器。

2在软件上,嵌入式系统拥有一个多人物 *** 作系统为软件系统平台,如 Linux、Windows CE、Symbian、uc/osII、VxWorks 等。

二简述对ARM的两种工作状态和7种处理器工作模式的理解。

ARM处理器状态、指令集

1。 ARM微处理器的工作状态一般有两种,并可在两种状态之间切换:

第一种为ARM状态,此时处理器执行32位的字对齐的ARM指令,对应ARM指令集;

第二种为Thumb状态,此时处理器执行16位的、半字对齐的Thumb指令,对应Thumb指令集。

在程序的执行过程中,微处理器可以随时在两种工作状态之间切换,并且,处理器工作状态的转变并不影响处理器的工作模式和相应寄存器中的内容。但ARM微处理器在开始执行代码时,应该处于ARM状态。

ARM处理器工作模式

2。ARM微处理器支持7种运行工作模式,分别为:

用户模式(usr):ARM处理器正常的程序执行状态。非特权模式。

快速中断模式(fiq):用于高速数据传输或通道处理。

外部中断模式(irq):用于通用的中断处理。

管理模式(svc): *** 作系统使用的保护模式。

数据访问终止模式(abt):当数据或指令预取终止时进入该模式,可用于虚拟存储及存储保护。

系统模式(sys):运行具有特权的 *** 作系统任务。

定义指令中止模式(und):当未定义的指令执行时进入该模式,可用于支持硬件协处理器的软件仿真。

三、简述在Linux环境下进行嵌入式系统开发的几个主要环节

Linux 是开放源代码的。不存在黑箱技术。Linux 的内核小、功能强大、 运行稳定、 系统健壮、 效 率高, 易于定制剪裁, 在价格上极具竞争力。Linux 不支持 X86 CPU,还可以支持其他数十种 CPU 芯片。

1了解清楚设备型号接口大小,详细阅读用户手册和硬件设计规格说明书

2了解清楚电源的输出功率

3插拔接口的顺序,是否支持热插拔和带电插拔

4遇到问题要多一点细心,沉着冷静分析问题,作好笔记,分析问题的范围扩大,把每一个新的想法都去试一试,有时就试出来了。

5善于利用网络资源

四、Linux驱动程序开发的主要内容是什么

1 认识目标板各设备型号及开发中注意事项

2驱动程序(BSP)在嵌入式系统中的重要性和所处位置

3Linux驱动程序的概念、驱动结构、对中断和内存的处理、设备驱动的初始化

4Linux下设备驱动程序开发框架和流程

5Linux下模块化驱动程序设计(动态加载)设备驱动加入Linux内核中

6实验:编写驱动程序框架+测试用例(字符型设备)两种初始化方式

1流程:明确需求->分析硬件软件可行性(速度,内存,算法等)->硬件选型->原理图设计,layout,制板(同时软件功能模块可开始)-> 开发BSP(即所谓的启动程序,各硬件芯片的driver等)->放 *** 作系统上去(如果需要的话)->软件模块加入->测试,,改bug->生产->over。

2首先,小的功能的话,不需要 *** 作系统,一般一个while(1)配合中断完事。

如果要移植,主要是修改与BSP层相连接的部分(如物理内存映射,启动点衔接等),然后在你的开发环境下编译过就行了。

3移植后,你创建出来进程后,把你要跑的简单任务挂到进程中就行了。

即:进程主函数设为你的任务函数,这样进程跑起来后就是跑你的任务。

4linux相对庞大,不易掌握,但功能强大;

ucos短小精悍,但对底层支持度不高。很适合学习时使用。

基本原理都是一样的。

5心得:经验很重要,动手不动口。细心,勤于学习,多问,很多很多。

6如有其他问题,随时Hi我。

一个系统设计完成以后,它不应该仅仅是一些源代码,还应该包括各种各样的开发文档。这对以后自己对系统的维护和升级都有很好的参考作用。一个系统开发完成,它究竟应该包含那些文档,这些文档一般是怎么完成的,应该包含哪些内容?这就是系统开发的规范化问题。系统开发的规范化不仅有利于自己,也有利于公司,更有利于新手。规范化的设计让工程师工作更高效,这已经是不用争论的事实。现在在大型软件工程开发方面,这已经做得相当好。但在单片机和嵌入式系统的开发方面,规范化的工作却有待我们共同探讨。在国内,一些公司的研发人员也有一种误导——快写代码,快让我看见功能,不要你做其他的,完成功能就好。这些都把我们的设计导入一种误区:大部分时间都在写代码,改代码。嵌入式实时系统复杂度的提高,设计工程师在定义和分析系统初始要求时必须认真考虑软硬件的协同关系。通常设计工程师还必须权衡系统的灵活性、速度、成本、计划和可用工具之间的关系。本文打算描述嵌入式系统和实时系统的关键特性,并探讨在选择或开发硬件和软件组件的基础上开发高效嵌入式系统的解决方案,同时详细说明嵌入式系统和实时系统开发所特有的关键工艺技术。我所知的realtime-uml的设计软件:TNI公司的ControlBuild Embedded ,Rational :Rose RTiLogix :RhapsodyArtisansw :Artisan StudioTelelogic :TauTNI公司的ControlBuild Embedded全流程解决方案,涵盖了整个嵌入式控制软件设计的全部过程:从用户需求、规格说明、设计、代码生成、仿真校验直到验收。在设计的最初阶段使用可执行的(形式化的)、可视化的规格说明书和用户进行沟通,消除设计人员和用户之间的歧义。利用仿真对设计进行校验测试,并在整个设计过程中进行递进式的校验,在设备安装之前发现可能存在的大量设计错误和问题,大大缩短现场调试的时间支持功能性设计, 图形化IEC61131-3 语言,符合EN50128 安全标准重复使用设计 自动生成设计文档 容易使用,快速建模 为各种软、硬件平台自动生成C 代ROSE进行分析设计RoseRT是Rational 在收购objecttime以后的推出的,该工具主要是基于一个叫做ROOM的模式,所有可执行<<active的对象都必须是一个叫做capsule的子类。其好坏我也感受不抬出来。(ilogix的道先生对ROOM不太赞同)RoseRT的界面感觉比较复杂,代码生成也可以,但效率无法评价。仅提供了系统的动态和静态模型文档。Rhapsody目前国外好多大公司都是用Rhapsody进行嵌入系统的建模,进行软件设计的。Rhapsody是一个模型驱动的开发环境,它以UML20为基础,使大小不同的项目都能够通过可视化建模的方法分析、设计、实现和测试自己的工作,构建和配置实时嵌入式应用。Rhapsody专为嵌入式市场的特殊需求设计和优化,包括实时系统的行为语义,实时 *** 作系统的支持,无 *** 作系统的实时应用支持,遗产代码的逆向工程、设计级的调试、高效的代码自动生成(C、C++、Ada、Java)和文档自动生成等。很不错的工具,可以把UML图直接转换成C++或C代码。但它也会在系统中引入它的一个程序框架,用以支持顺序图、状态图的运行、调式和仿真。它带来的好处显而易见,但同时,它对很多嵌入式应用又形成阻力。例如,如果你新增功能是在原来的已有的过程式软件包上打个补丁,新的框架和原系统的怎么配合?那么你得真正消化和吸收这个附加的框架,这个难度应该不底于探索MFC结构。对于一个完全新的项目,Rhapsody很不错。对于扩功能打补丁的项目,三思呀。不知道Rose Real-Time 在这方面的表显如何?Rhapsody 有很多 diagrams, 设计人员直接通过画图,code generation 就生成优质代码,很有意思Rhapsody 真正把开发人员与设计人员区别开来,这就要求设计人员完全按照软件工程思想来实施,这对项目无疑是个很好的维护可以有N多的 OS adapter , 方便移植总的来说对于开发上层应用的项目来说

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