
今年因为特殊的原因在家闲着,本着闲着也是闲着,还不如自己动手写个小游戏,一来是练练手,二来是想用应用开发的手段来写游戏,所以就有了这部游戏。
游戏的玩法不难,每关都会有一定数量的敌人从屏幕边缘冒出来,玩家只将其一一消灭就能过关,每过一关敌人的数量就会增加,越到后面的关卡敌人越多,从四面八方的向玩家扑过来很有一种压迫感。玩家的发射的子d在击中敌人后会有反d伤害的效果,并且游戏中有能量条的设定,不断地开火就能充能,当能量充满后就能使用爆雷,就是全屏清敌的效果,也可以使用“瞬移”冲出敌人的包围,使用一次会消耗一定的能量,如果被敌人击中的话也会消耗能量。游戏大致就这样了。
入口界面
爆雷效果
敌人被击爆时的碎片效果
游戏没有使用任务的图片素材,而是直接用程序代码绘制,包括玩家、敌人和各种特效,因此看起来有些简单。程序代码已经发布到github上面以供各位开发同仁一起研究,如果只是想玩玩的话也提供试玩的下载。
github源码:
https://github.com/greentea107/BoxSpaceGame
游戏试玩:
https://www.pgyer.com/Jijk
游戏的教程会在之后整理并发布出来,有兴趣的话可以加个关注!
如果对此感兴趣的话可以搜索我的QQ群聊或关注我的微信公众号:口袋里的安卓
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android开源游戏《空间大战》源码及测试发布全部内容,希望文章能够帮你解决Android开源游戏《空间大战》源码及测试发布所遇到的程序开发问题。
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