
这是个打地鼠的视频,labview写的 你可以看看。分为(1)(2)两个视频。
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所以说一般稍复杂点的程序都会用到数据结构,我想你应该问的是如何用数据结构的思想去理解打地鼠游戏吧?
如果是面向对象语言编程的话,首先你需要将每个小鼠洞看做一个对象,将全部鼠洞设计成该对象的二维数组。然后你需要有随机算法来指定哪个鼠洞是否出现老鼠。然后还需要有触发事件来确定锤子的击打坐标。
真正要做出来要考虑还很多,希望你先理清思路然后由浅入深。
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