关于vc将图片进行灰度化的程序原理

关于vc将图片进行灰度化的程序原理,第1张

24位色位图,一个像素是用3个字节表示,每个字节分别表示R、G、B通道的值(红绿蓝)、组合成实际颜色。

这段程序就是遍历像素点,每种颜色按权值运算,转换为1个字节的灰度值(256级灰度),关键就是这句:

buf2[x] = (BYTE)(011buf[i] + 059buf[i+1] + 030buf[i+2]);

在Windows *** 作系统中 任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标 如输入法切换图标 音量控制图标等 此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件 如金山词霸 实时监测功能的杀毒软件等 这些软件在后台运行 通常不占用太多的屏幕资源 只在通知栏上放一个小小的标志 必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单 *** 作或激活其主窗口 有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果 本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法 一 NOTIFYICONDATA结构 NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息 它包括选择的图标 回调消息 提示消息和图标对应的窗口等内容 其定义为 typedef struct—NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号 此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[ ]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA PNOTIFYICONDATA; 该结构中 成员uFlags可以是下列的组合或其中之一 NIF_ICON 设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP 设置成员szTip有效 二 Shell_NotifyIcon函数 全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加 删除或修改图标 其原型为 WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage PNOTIFYICONDATA pnid); Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针 dwMessage是被传递的消息 可以是以下消息之一 NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标 三 托盘图标程序设计示例 首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray 我们并不想在应用程序启动时显示主窗口 所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码 pFrame 〉ActivateFrame(); pFrame 〉ShowWindow(SW_SHOW); 在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid 并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码 m_tnid cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnid hWnd=this 〉m_hWnd; m_tnid uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP; m_tnid uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;

//用户定义的回调消息 CString szToolTip; szToolTip=_T( 托盘图标实例 ); _tcscpy(m_tnid szTip szToolTip); m_tnid uID=IDR_MAINFRAME; HICON hIcon; hIcon=AfxGetApp() 〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_tnid hIcon=hIcon; ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD &&m_tnid); if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon); 返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义 #define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+ 为了处理图标返回消息 如鼠标左键双击 鼠标右键单击消息 我们重载WindowProc()函数 此外 我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现 在此函数中同时作相应处理 LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message WPARAM wParam LPARAM lParam) { switch(message){ case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){ //鼠标双击时主窗口出现 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_SHOW); } else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击d出选单 CMenu menu; menu LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的选单 CMenupMenu=menu GetSubMenu( ); CPoint pos; GetCursorPos(&&pos); pMenu 〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON pos x pos y AfxGetMainWnd()); } break; case WM_SYSMAND: //如果是系统消息 if(wParam= =SC_MINIMIZE){ //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_HIDE); return ; } break; } return CFrameWnd::WindowProc(message wParam lParam); } 为使应用程序退出时图标消失 映射WM_DESTROY消息 在OnDestroy()函数中加入 ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE &&m_tnid); 至此 托盘图标程序的常规功能我们均已实现 我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变 本程序在VC++ Windows / Professional下调试通过 lishixinzhi/Article/program/net/201311/11634

VC++ 60屏幕录像程序,录制屏幕上的 *** 作图像,录制时,帧/秒建议每秒不超过5帧,F2:开始、结束录制/F3:暂停/F4:抓图,录制时还可设置是否抓取录制鼠标,录制的视频包括了以下属性信息:总帧数:%d,速度:%d帧/秒,时间:%d秒,宽度:%d,高度:%d,文件大小:%dK,录制时间:%s。

源码测试截图:

您可以轻松地用它来处理屏幕上的软件,网络课件,网络电视,网络**,聊天和视频录制成FLASH动画,ASF动画,AVI动画或者EXE自播放**。该软件具有对声音的长期记录和确保完全同步的能力。该软件简单易用,功能强大,是制作各种选择屏幕视频和动画软件的教学软件。

真的,用CxImage类库吧,开源的,网上搜索一下就有,它提供了个接口SAVE可以保存成指定格式,别说JPG,PNG等都没问题的~~之前我把它封装成一个DLL了,不过还没导出保存的接口,只导出了打开的接口。如果你想要的话我可以帮你封装一个~~或者其实你自己下下载一份CxImage自己来编译也不会很麻烦

这个好像没有办法,我试过在暴风影音最前段显示的时候,用alt+print截取一个被遮住的窗口,前面的窗口也会被截取下来。对于被遮住的窗口部分会被裁减掉,所以基本在被遮住的情况下应该都不能截取。

或者你可以让你的程序在最前端显示在截取。

以上就是关于关于vc将图片进行灰度化的程序原理全部的内容,包括:关于vc将图片进行灰度化的程序原理、用VC设计托盘图标程序、怎么给devc++录屏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/zz/9876870.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-02
下一篇2023-05-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存